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2012年4月 8日 (日)

【第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 攻略】第13話:戦雲の扉(一緒に行く/Hard)

■味方初期
イカルガ(ゼロ)
プトレマイオス2(スメラギ)
味方機×19

■敵初期(最大射程)
???(5)×16

■味方援軍
●サフィアーダ出現後の次PP
バルゴラ・グローリー(セツコ)

■敵増援(最大射程)
●2PP
パレス・インサラウム(10)
ディム・リー(7)
ディム・サー(6)×8
次元獣ライノダモン改(7)×3
次元獣ブルダモン改(6)×6
次元獣ダモン改(5)×10

●上記増援後、敵33機以下
サフィアーダ(7)

■入手パーツ
ウェイン(サフィアーダ):DMアーマー

■SRポイント
通算5ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にサフィアーダを撃墜する
サフィアーダは6ターン目を迎えるか、HP4500以下で撤退する

■攻略ポイント
SRPを取る場合、限られたターンで数多くの敵を倒す必要があるため、
PPで削り、EPで倒す攻め方が必要です。

増援は島の真ん中を横断するように次元獣が出現、
島の南部に有人部隊が出現します。

ウェインはディム・リーより2マス南に出現し、気力は170…
同時にアンブローンは撤退します。
その次のPPでセツコが島の南西から登場、気力は130からスタート。

ここからは、ウェインの撃墜(撤退)か、6PPを迎えるとクリアとなります。

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味方の初期位置から、ウェインの出現位置までは
全速だと3ターンで移動できます。
出来る範囲で固まり、中央を縦断する形で南下しましょう。

ゼロの指揮は1, 2ターンは防御でSPは極力節約し、
3, 4ターンは攻撃を使用し、回避系コマンドも開放して、
固めの増援にも対応させましょう。

3ターン目にはサフィアーダ以外を削っておくようにし、
4ターン目にはほぼ全機を倒して、
サフィアーダを削りに行けるようにしておきたいところ。

サフィアーダは武器無改造となると、『分析』とゼロの特攻指揮を使っても、
更に攻撃も援護共にクリティカルが要求されるレベルです。
最強武器のクリティカル補正が高いロックオン、カレン、藤堂のいずれかに、
デフォルトで「連携攻撃」を持つトロワの援護を付けましょう。

特殊装甲は無いのと、装甲の高さが幸い(?)して、
4500ギリギリまでは意外と削りやすくはあります。

ただ、パーツの影響でHP回復(小)持ち状態なので、
4ターン目から削り始めないと微調整が取れなくなります。

■シナリオ終了後参入ユニット
バルゴラ・グローリー(セツコ)

■シナリオ終了後離脱ユニット
なし

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