2009年11月12日 (木)

この3ヶ月弱を振り返る…【プライベート編】

簡単に振り返ってみます。今日はゲーム等のプライベート編。

-----

●7月~8月中旬(職が決まるまで)
転職活動中はロクに外も出ず、「みんGOL5」に入り浸りだった気がする…
と言うより職が決まってない間は、
外に出てリフレッシュという気分にはとてもなれませんでした。
職が決まる直前の頃にはG0を10勝してたな…

●8月15日~9月末
新しい職場に勤め始める前の最後の土日、某ビッグサイトにて。

実はスルーしていたDQ9なのですが、友人にやらせてもらい…勧められ、
帰りに飯を食いに寄ったヨドバシアキバで購入。
その日の間にすれ違い通信が出来る状態まで進めて、8月16日を迎えました…

8月16日も某ビッグサイト、自分は遠方の友人と会う目的で来ているので、
買い物は基本的にせず、気が付けば友人のスペースの売り子をやっておりました。
3分に1回はDSとにらめっこしながら…

気が付けば1日で400人とすれ違えました。
凄かった…冬もそれなりに需要あるでしょうな。

●10月~現在
そんなDQ9もクリアし、クエストもこなし、各職業をLv99まで上げ、
レアアイテムを手に入れるためだけのプレイに飽き始めた頃に見た動画がこれ



この動画のおかげでちょうど発売した直後のパワポタ4を購入してしまいました。
4年振りぐらいのパワプロなので打つ方が最初は絶望的でしたよ…
それにしてもマイライフはおもろいですな。

結局、みんGOL5は8/14、DQ9は9/31から止まったまま…

また、10/16にパワプロと同じコナミから、
beatmania IIDX 16 Empress が発売されたのですが、
コナミスタイルにて限定版を予約し損ねてしまい、購入意欲が急減。

追い討ちをかけるようにアーケードで beatmania IIDX 17 SIRIUS が稼動しましたが、
初プレイで6段確保に走った所、ラスト曲が新要素であるCNありの曲でした。
初めてのCNに戸惑い、プレイがガタガタ…
ラスト1曲だけで100%を落とすヘマをやらかしてしまい、
それがトラウマで未だに2回目以降のプレイに踏み切れません。

もう音ゲーは聞き専になるべき御年なんかね…orz

ちなみにスパロボNEOは以前の宣言どおり、買っていません。
安くなったとは言え、本体含めて25Kは高すぎます。

●今後
年末は…何かあるんかな?FF13は世間の評判待ちですかね。
まぁ、何も無ければみんGOL5しながらDQ9をプレイすれば良いですな。

| | トラックバック (0)

2009年11月 8日 (日)

この3ヶ月弱を振り返る…【仕事編】

お久しぶりでございます。

いろいろあって、3ヶ月半も明けてしまい申し訳ないです。m(_ _)m

簡単に振り返ってみます。今日は仕事編。

-----

●7月~8月中旬
いろいろありまして、新卒で入った会社を7月末で退職しました。

7月頭から1ヶ月半に及ぶ転職活動に入っていきましたが、
待っていたのは求職側と募集側のバランスが見事に崩れていた転職市場でした。

某リ○ナビエージェントにも登録したものの、
「(ド○キ等の)販売系ぐらいですかね~」などと経歴を無視した発言を
自信満々にしてきたので速攻でエージェント自体をお断り。

その他の転職サイトも、いかにもブラックな企業や不動産、訪問販売系など
離職率の高そうな企業の募集ばかりで、
まれに良いかな~と思った求人には倍率100倍も当たり前の応募が普通で
書類審査を通すだけでも一苦労でした。

そんな中で退職し、少し焦りも出てきた8月頭、
リク○ビとは別の転職サイトに載せていた自分の職歴が、
探していた人材と一致したと言う、IT会社の方からスカウトをいただき、
面接を経て採用と言うことになりました。

実は同時期に別業種で採用を頂いていたので、
最後まで迷いましたがITを選びました。

うれしかったのは通勤時間が半減したことでしょうか。(2時間→1時間)
後はこのご時勢でなぜか増えた給与…(汗

ちなみにハロワは転職サイトよりも酷い惨状だったので、
ここでの活動はほとんどしてません…
実際に訪れたのも、登録→失業給付申請→内定報告の3回だけでした。

体調的には半夏休みだったのですが、
精神的にきつかったようで、終わった頃には体重が5kgほど落ちてました…
毎日2chの転職板で自分を励ましていた気がします(汗

-----

●入社後~現在
仕事量が半端なく、制限ギリギリの80hまで残業をしている状況ですが、
給与制度が違うせいか、ダラダラ感が無いですね。

逆に仕事が少ない時や定時退社日にはリーダーが率先して
メンバーを帰らせている所にも新鮮さを感じております。

どうも悪運が強いようで、当りの会社だったようです。

-----

●転職による影響
イーモバイル解約
元々、長い移動時間を埋めるために契約していたので、
乗車時間が短くなり、座れる可能性も激減した今では不要となりました。
…と言う訳で転職後に解約しました。

二度と「ADSLいかがですか~」な電話はかかってこないはず(?)なので、
これのネタが書けなくなるんですね。ちと残念。

サイト更新停止
平日+土曜も出勤しているため、今はWebをいじれない状態です。
随時更新できない攻略サイトなんて価値はありませんので、
今の状態を持って更新停止とします。

とは言え、過去の遺産をいきなり消すのもアレなので、
需要のあるなしに関わらず、今上げているものは残します。

まぁ、三十路も超えたし、今ではwikiとか2chもあるので、
中途半端な個人サイトは不要でしょう。
お疲れ様でした。

-----

次回はゲーム編になります。
水曜までに書ければ良いかな…

| | トラックバック (0)

2009年7月21日 (火)

支援

以前、上げた「けいおん!」の壁紙のお話です。
http://sin-gp.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/golf5g0-5th-rou.html

動画で使いたいという話が来ていたのでOKをしたところ、
完成したと言う事で支援しておきます。

良い感じですね~なんか元気が出るかも…
CD購入かレンタルは確実にするでしょう。

----------

みんなのGOLF5は3連続でG0に残留して、更に5勝して天神になっちゃいましたが…
今、まさにG1降格の瀬戸際まで追い込まれている所です。

| | トラックバック (0)

2009年7月16日 (木)

生存報告

お久しぶりです。

ここしばらく色々と身の周りで急展開が続きまして、
ブログを更新できる心境ではありませんでした。

今も全てが元に収まった訳ではありませんが、
精神的には落ち着いてきたので、久々の登場です。

と言ってもネタが無いな…箇条書きにしてみますか。

●ゲームネタ
・スパロボNEOは買いません。3万円も出せません。
・みんGOL5では初めて2連続でG0残留できました。
・DQ9はスルーしました。
・むしろ、PS2版では最後のIIDX 16 EMPRESSを買います。
 シリウスはPS3か?それとも家庭用打ち切り…?

●ほか
・エヴァ破を観ました。もう1回観たいかも。
・友人と草津や万座へ一泊旅行、硫黄臭い温泉も良いですね~
 良い骨休みでした。

まぁ、全てが解決したら、徐々に書こうと思います。

| | トラックバック (0)

2009年6月23日 (火)

危険な最終手段

オンラインゲームのデータを消され、修羅と化した少年が話題に
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html

-------------

"修羅"という表現が適切かはわかりませんが豪快なキレっぷりですな。
キーボードクラッシャーを思い出しました。

やはり無理矢理にでもネットゲームをやめさせるには
こうしてアカウントを消去して継続意欲も消去するしかないでしょうね。

PCを取り上げても破壊しても、アカウントが残ってれば何度でも復活できちゃうし。
…後の事を考えると、危険な気もするけど良い最終手段だと思います。

いろんな意味で参考になりました。

とりあえず、自分を律せない人にネトゲはやらせたらダメってことですね。
となると、PCを持たせる事自体がダメって事になるか…

| | トラックバック (0)

2009年6月22日 (月)

【みんなのGOLF5】待望の瞬間

以下を書いた後に読み直してみたけど…
ゲームに一喜一憂してるね~おいら。まぁ、ゲームネタ日記だしね。
mixiに書いてるネガティブ系が比較的多い日記よりはマシかな?

-----------------

G0 9th Round、6戦 2入とまずまずのペースで迎えた 7 戦目。
ジョンソン限定のオセアニア(ラフ+2)大会での出来事。

前半にが取れる3ヶ所を全て取り、9Hもを取れた時点で首位に立ち、
17Hを終えた時点で2位に2打差…ポイント差は250以上。

17H終了時点で「優勝おめでとう」とコメントが来た時には震えは最高潮を迎えました…
自分はいわゆるノミの心臓でパワプロで言うなら「チャンス×なので、
みんGOLオンラインの時から、似たような状況に立つと
18Hで信じられないミスを出し続け、優勝を何度も逃した人間です。

そして18Hの2打目…2オンが狙える位置でした。

手が震えてました。

JIミスりました。

このラウンドで初めて打球が大きくブレました。

池に落ちました…。・゚・(ノД`)・゚・。

手の震えは止まりました。と言うか硬直してたな。
気を取り直して同じ狙いで打ったら SJI、70cm でしたよ。
結局パー、2位がもし寄せて◎なら大逆転負けの場面……でしたが、

A0

2位の方も攻めたようで池に付き合ってくれたのが幸いし、G0 初優勝!!
攻めた姿勢が認められておまけをしてくれたのでしょう。

頂きものっぽいですが、167戦目での初勝利でした。

A1

みんGOLに勝利の女神がいるなら、それは気まぐれなようで、
初優勝から3時間後の大会で再びやってきました。

1H, 3Hのチップインイーグルに4Hのイーグルを加え、開始4Hで-7と言う
ありえない状況に早くもノミの心臓が発動し、
手が震えだしたので、暑さ対策の扇風機を止めました。(汗

それが功を奏したかはわかりませんが、
自己ベストを2打更新する -23 で G0 2勝目!

C0 C1 C2

最終的に 20戦 優2/準0/入4 で2度目の残留となりました。
土曜日は充実しとりましたね。

--------------------

さて日曜になっての G0 10th Round ですが…
ポイント差で入賞できない苦しい状況です。

11→12→TimeUp→12→15→TimeUp→11

よほど切り取り線付近が好きなんだな~orz

| | コメント (1) | トラックバック (0)

2009年6月21日 (日)

【みんなのGOLF5】怪現象?

リビッツ限定大会に出ていた時のこと。

大会中に条件詳細を表示させたところ、
こんな画面が出てきました。
おかしな所が3点あります。

5

拡大してみましょう。

Sbsh1102

・本格ショット限定の下、リビッツのはずがユミンになっている。
・「20」という謎の条件
・9Hマークの上、キャラ限定の顔がユミン、さらに顔の上に「20」

大会中にコメントしても特別な反応は無かったので、
自分だけのバグだったんだろうか…?

確かにオセアニアとジュラは時々、
効果音やキャラボイスが出ないバグがあるので不思議でもないのか?

-------------------

妙な表示バグがあったものの、それ以外は正常でなんとか入賞。
成績反映までバグらなかったのは幸いです。

結局、12戦 優0/準2/入5 で9たびG0へ昇格。

G0へ復帰してから、2戦連続の11位でギリ圏外…orz
そして連続して特別参加賞って何かの皮肉か?
それともソニーからの憐れみか?

| | トラックバック (0)

2009年6月15日 (月)

今後の仕事と新人

先週末、お客様からここ1年~2年の
開発計画を聞いた訳ですが…

よほどのヘマをしなければ
この間は契約の更新はほぼ間違いないと言う安堵感と、
今の人数ではとてもやっていけない物量から
予測できる残業地獄への悲壮感が交互に自分を襲ってくれますよ。

仕事がある状況からむざむざ撤退することは
会社の状況を考えると絶対にありえないので、
今年の秋以降は去年のように残業が増えそう…

  :
  :

そんな状況からか、
今年は無いと思われていた新人配属がほぼ確定したそうです。
ちょうど研修が終わったタイミングなので、今週か来週には来るでしょう。

極端に出来る子と出来ない子で分かれた去年と違い
今年は普通の新人が揃ってるらしいので、
あとは配属先や先輩との相性ですな~

そして自分の下の子が OJT をやる気満々らしいです。
満々なのは大変結構だし嬉しいけど…
最終的な責任はおいらが追うから気が気じゃありません。

続きはみんGOL5日記

続きを読む "今後の仕事と新人"

| | トラックバック (0)

2009年6月11日 (木)

梅雨入りにそらおん!

梅雨入りしちゃいました。

傘を手放せない上に湿度が上昇し、
気温の変動が激しくなるのがわかってて満員電車に乗らないといかんので、
気分的にも一番嫌~な季節でございます。

そして、この頃には祝日が無いのもミソですね。

と言う訳じゃ無いですが、
ちょうどYOSAKOIも始まった事ですし、元気が出そうな曲を1つ…

「Don't say “lazy”」「ソーラン節」のマッシュアップなんて
良く思いつくよなぁ…

( ゚∀゚)o彡゜そおらん!そおらん!

| | トラックバック (0)

2009年6月 7日 (日)

10万アクセス & W杯本戦出場決定!

このブログもおかげ様で10万アクセスを突破しておりました。

ネタもバラバラだし、HP更新は止まるわで、
ここは何のサイトと思われても仕方の無い状況ですが、
つたないネタながらも書き続けて行きたいと思っておりますので、
今後ともよろしくお願い致します。m(_ _)m

--------

話は変わってW杯、mixi の Top ページが Japan Blue 仕様に

Mixi

対応早いなw

まぁ、アウェイだし苦戦は予想してたけど、
主審があそこまでホーム寄りなのには驚いた。
第1回WBCのデービットソンで免疫ができたかと思ってたけど、
万一、負けていたら日本人の記憶に残る主審になっていたでしょう。

前半の半分以降はずっと守備のシーンだった気もするけど、
そんな中でも選手は落ち着いてたのが勝因でしょうな。
あと、よーいドンで点が取れたのもあるでしょうね。

そして、TV朝日とNHK-BSの実況の違いも大きかった。
どちらも当然、日本寄りながらTV朝日はほとんど観客、
NHKは冷静に解説されていました。
松木さん悲壮感出しすぎだよ…(^^;;

…本戦はまだ1年後先なんですよね~。

続きを読む "10万アクセス & W杯本戦出場決定!"

| | トラックバック (1)

2009年6月 5日 (金)

"PSP go"ですか…

"go"にはどんな意味が込められているんですかね?

スペックを見る限り、ゲーム機能はおまけで
メディアプレイヤーとして使いたい人向けなんでしょう。

開発キットをかなり値下げして
DLコンテンツを充実させるつもりらしいので、
…やっぱり、Apple(iPhone、iPod touch)を意識したんかな?

まぁ、PSPは既に持ってる買う事は無いかな~。

続きを読む ""PSP go"ですか…"

| | トラックバック (2)

2009年5月31日 (日)

【Softbank】夏モデルには罠が仕掛けられていた?

ネットで携帯関連のサイトを見ていたところ、
↓の話を見かけました。まずは見てみてください。

『史上初のノークリック詐欺、始まる』
http://www.phs-mobile.com/black/black54.html

「S!電話帳バックアップ」は携帯の電話帳をネット上にUpして
水没などで本体も外部メモリもダメにしちゃった際にも
復旧できると言う、用途によっては有効なサービスです。(105円/月)

そして携帯から定期的に自動でバックアップするモードがありますが、
夏モデルからはそのモードが初期からONになっています。
これはバックアップの契約をしていない人の携帯にも有効で、
非契約者からの携帯からも定期的に無駄なパケット通信が行われてしまいます。

問題なのはその無駄なパケット通信が有料であること、
非契約にも関わらず、夏モデルを購入するだけで
身に覚えの無い通信料が請求されてしまう訳です。

これがホントならとんでもない話です。
今年の2月から実施予定だったY!ボタンクリック課金よりも悪質ですわ…
購入を検討していた933SHは、この件がハッキリするまで見送りですね。

続きはみんなのGOLF5のG0 6th Roundの結果

続きを読む "【Softbank】夏モデルには罠が仕掛けられていた?"

| | トラックバック (0)

2009年5月25日 (月)

【みんなのGOLF5】はじめての…(G0 5th Round)

結局、16戦 優1/準0/入6 で5たびG0難民と相成りました。

前半戦は終始安定しながらも入賞できないシーンが多数。
9戦終わって2入賞と、4th Roundよりも悪かったのですが…

10戦目に来ました。初準優勝!!

1

ポイント差で勝てなかったのもG0では初でした。

そして、12戦目…無難にまとめて入賞し、5th Round にしてようやく残留確定。
最終的には、20戦 優0/準1/入5 の自己最高で初の残留となりました。

Sbsh1102

続きを読む "【みんなのGOLF5】はじめての…(G0 5th Round)"

| | トラックバック (0)

2009年5月20日 (水)

ケータイ夏の陣2009

ソフトバンクとドコモから夏モデルが発表されました。

ハイスペック機がホント進化が止まりませんな~
その内、ホントに何でも出来るようになりそうですね。

そんな中、個人的な本命は "AQUOS SHOT 933SH" でしたが…
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45319.html

光学ズームが無い…orz

これだけの理由で未だに 910SH から変えられてません。
ならデジカメ買えよって話になりますが、
荷物を増やしたくないし、デジカメだけを持ち歩きたいとは思わんですね。
音楽も聞けて、写真も取れる…ある意味、最高のツールだと思ってますよ。

秋冬モデルまで待ちかな~

ただ、個人的に嬉しかったのが↓

ソフトバンク夏モデル用画面保護シートを端末発売日に提供
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45371.html

今までに使ってきた端末は全て発売日購入だったので、
シートが発売されるまでの1,2週間は
購入時に付いてるビニールを剥がさずに使ったものです…

「831SHs」を除いた全機種を発売ってことは、
タッチパネル機種用にもシートを貼っても大丈夫なんかな?

みんGOL日記はこちら

続きを読む "ケータイ夏の陣2009"

| | トラックバック (0)

2009年5月18日 (月)

【みんなのGOLF5】G0 3rd,4th Round

結局、3rd Roundはあのまま入賞できず、
20戦 優0/準0/入3 で3度目のG1降格。

G0と違い、G1は平日の夜でも難民にならずに済むので、
自然とやる気が出てくるのか?
それともG0との実力差が?
露骨なまでにスコアと入賞率に違いが出てますよ (;´д`)トホホ…

結局、13戦 優3/準0/入2 でG0に4たび昇格。

その後も珍しくG1での好調を維持できたようで、
前半8戦で4入賞とG0初残留にリーチをかけたのですが…翌日になって一変。

ショット、風読みが共にダメでフェアウェイに止められなかったり、
遠距離の鬼ラインが残りまくりでスコアが残せず。
挙句の果てにはトラブルからのリカバリに間に合わずタイムアウト連発…

結局、あれから入賞できず、17戦 優0/準0/入4 と大ピンチです。

続きを読む "【みんなのGOLF5】G0 3rd,4th Round"

| | トラックバック (0)

2009年5月14日 (木)

【スパロボ新作?】スパロボ学園と昨日の巨人-横浜

某ゲーム誌に今週号のようですが
名前だけは出ていた『スパロボ学園』が本当に出るようですね。

その1
その2

何と言うかかなりの変化球ですね。
参戦作品は戦闘内での登場と言う事で、
シナリオでのクロスオーバー等を期待する人には厳しい仕様のようで…
新情報次第ですが、現時点ではスルー確定かな。

参戦作品はJ、W、Kがそのまま来ているようです。
しかし…百獣王ゴラインってなんですかね(笑

-------------

さて、昨日は早めに帰れたおかげで、TVを付けたら巨人-横浜を終盤から見れましたが…
9回の攻防~ヒーローインタビューが下手なお笑い番組より全然おもろかった。
文章で伝えるのが難しいのでTBSのサイトで、
9回からをダイジェストで見ることをオススメします。

9回表、横浜の抑えである山口が2連続でストレートの四球で炎上の兆しを見せたものの、
2死までこぎつけて対ラミレス、3球目を打ち上げてゲームセットと思いきや、
飛んだ所がセカンド、ファースト、ライトの中間で互いに譲り合う形になり、
最終的に慌てたセカンド北川が落球。
結局、ヒット無しで同点…草野球並の光景でした。

9回裏、巨人は豊田をマウンドに上げたのですが、
横浜はピッチャーの山口がそのまま打席に入ってなんとセンター前ヒット、
その後、落球した北川が必死の粘りの末のレフト前ヒット、
次は同試合活躍していた内川、ここで巨人は満塁策を選んで、4番の村田と勝負。

ところがキャッチャー阿部が内角を指定した所、余計に内側に入ってきて、
村田のユニフォームをかすめました。
これがデッドボールの判定でまさかのサヨナラ押し出し。

結局、ヒーローと言うヒーローも生まずに突然の試合終了だったので、
お立ち台に上がった村田と山口のインタビューは笑える内容となりました。
久々に笑い泣きと言うやつをしましたよ。

続きはみんGOL5日記

続きを読む "【スパロボ新作?】スパロボ学園と昨日の巨人-横浜"

| | トラックバック (0)

2009年5月11日 (月)

GW延長戦終了

今週は木金に出て、すぐまた休みだったので
何となくGWの雰囲気を引きずっております。
でももうお終い…次の長期休暇は秋でしょうか?

連休明けの5連勤てのはホントに疲れる上に
通勤時間が比較的長い自分としては、
遂に日本に上陸してした新型インフルも怖いです。

とりあえず、今日からの1週間…無事に過ごせますように。

以下はみんなのGOLF5日記

続きを読む "GW延長戦終了"

| | トラックバック (0)

2009年5月 8日 (金)

GW明け早々…

■2時間半閉じ込め、駅にあふれる乗客「疲れた、もう帰る」 JR横須賀線車両故障
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090507-00000540-san-soci

------

記事内のちょうど 8:20 頃、
横浜駅でウンともスンとも言わない京浜東北線車内で座ってた所に

「復旧の目処が立っておりません。」

と言うアナウンスが初めて流れたので、
復旧待ちを完全に諦めて東急に乗り換えました。

横須賀線が止まったのに、京浜東北まで何故止まる?
と思われる方もいると思うので少し説明。

・横須賀線が止まったのが京浜東北線と平行に走っている区間だった。
 (路線を隔てる柵などは一切無し)
・線路を歩いて移動する事態となったので、すぐ横の電車を走らせる訳には行かない。

と言う訳で巻き込まれる形での運転見合わせでした。

大幅遅延ってのは、大半は復旧を待っていた方が
最終的には早く目的地に着くのですが今日が例外。
線路を歩いて移動させるなんて事態は想定できませんて…

確かに横浜駅では振替乗車券を求める50m級の列が10数本は出来ておりました。
確かにJR横浜駅の改札口は駅員によって封鎖されていました。
確かに東急線の改札口からホームまで列が100mは出来ておりました。

私ももう途中で帰ろうかと思いましたよ…

結局、いつもより1時間遅れての到着。
幸い、余裕を持って出ているので、遅刻にはなりませんでしたが、
連休明け早々、移動だけでくたびれてしましましたorz

-----

続きはみんGOL5日記です。

続きを読む "GW明け早々…"

| | トラックバック (2)

2009年5月 7日 (木)

GW終了

GWはカレンダー通りに終了。
同じように終わる方が大半でしょうかね?

今年はこんな感じ。

5/1:引き篭もり
5/2:横浜
5/3:地元で買出し
5/4:引き篭もり
この間にみんGOL5に復帰。

5/5:東京(有明)
年に2,3回ほどしか会う機会が無い方との再会。
私的には昼間に開催されていたイベントでは無く、
その後の打ち上げが目的でした。(^^;;
結局、5時間は呑んで食って騒いでおりましたな。(笑

5/6:実家にて相方の誕生会
ウチの家族は誕生日をほぼ必ず外食にて祝う習慣がありまして、
1週間遅れましたが、相方の誕生日祝いも例外なく行われました。

今回は昔から地元で評判の中華料理屋。
高級料理では無く、普通に家庭でも作れるものが大半ですが、
それが安くて、美味いし、量が多めで学生からも人気があります。
とりあえず、美味かったのでたくさん食してしまいました。

のれんが後ろ前だったのは何かの罠でしょうか?(笑

Sbsh1097

続きはみんGOL5日記です。

続きを読む "GW終了"

| | トラックバック (0)

2009年5月 5日 (火)

【みんなのGOLF5】G0 1st Round

スパロボKは31話の前半が終わりました。
後半が終わればシナリオが一通り埋まります。

--------

みんGOL5は折角復帰したので戦績でも付けてみます。

G0に入って5戦2入賞とまずまずなスタートを切ったのですが…
入賞がほぼ確定していた6戦目、18HでのTimeUpからケチが付き始め、
そこから12戦連続圏外…早速降格が見えてまいりました。

ランクが上がっても自分の順位位置ってあまり変わらんですね…

上位20%:10~20%
上位21~40%:50~60%
下位20%:30%

あと1,2打良ければ入賞圏内…ってのがかなりありますね。
この現象は前オンから変わっていないから情けない。

とりあえず、後3戦で2回入賞するか、1回優勝しないと降格です。

| | トラックバック (0)

2009年5月 4日 (月)

【みんGOL】しばしの復帰?

こん○○わ。どのようなGWをお過ごしでしょうか?

2日は横浜、3日は地元へ買出しに行きましたが、
人手は普段の休日より若干少なめ、皆ETC付けて郊外へ行ったのかな?
新型インフルの話が出た直後なのでマスク人口が多めですかね。

----------

ゲームの話をすると、
AP→Z→ZSD→Kとほぼ1年スパロボやってたので、いい加減に飽きが来たようです。
あと、他に買いたいと思えるゲームがありませんでした。
いずれはやるであろうバイオ5はまた高いしな…

と言う訳で、何を思ったか『みんなのGOLF5』に復帰しました。1年2ヶ月ぶりです。
ただ、オンラインの大会が追加コースを購入していないと、
半分ほど参加できないと言う泣ける状況だったので、
追加コース2つとキャラ1人を購入(\2,100)して遊び倒しております。

結果、7戦で4回入賞させてもらいました。
最後は購入したてのオセアニアを初見で挑みましたが…

Mg5_3 Mg5_4

頑張った方(?)のスコアで入賞し、待っていたのが…

Sbsh1095

予想外の昇格でした…復帰2日目の俺にはありえん話。

実力者揃いのランクなんでリハビリ中のおいらは即降格と思ってましたよ…
実際、3戦全て惨敗で迎えた4戦目、ジュラ初見となりました。

Mg5_2 Mg5_5

これまた予想外の踏ん張りでギリギリ入賞しちまいました。
この時、全然いなくなったと思っていたフレとも会えて嬉しかったですわ。

その次の大会でも4位入賞+自己新で感は取り戻せたもよう。
家にいる時はしばらくみんGOL5をやる事になりそうです。

| | トラックバック (0)

2009年5月 2日 (土)

【音ゲー】女帝

発売日になって発売された事を思い出し、
慌ててkonmaiStyleに注文したCDが届きました。

Sbsh1093

beatmania IIDX 16 EMPRESSのサウンドトラックです。
このシリーズだけは必ず買ってますね。
(レンタルされにくいジャンルってのもありますが)

しかし…最近のゲームは絵柄を見ただけでは
何のジャンルかわからんですね。
知らない人が見たら、どう判断してしまうのやら…(汗

-----

そして家庭用移植(?)のフラグが立っていたようです。
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/gs/15djt/score/index.html

しかし…曲数が前作の倍あるのは驚きました。
いよいよ移植ハードがPS3になるんですかね~

もしかして後から曲を絞るだけだったりして…
それまでにアーケード版で小銭を稼ぐと…だとしたらセコ過ぎですな。

| | トラックバック (0)

2009年4月11日 (土)

【スーパーロボット大戦K】クリアしました

ようやく1週目を完了させました。
最終話は難易度と言うより稼ぎに走ったおかげで、
時間がかかってしまいました。(汗

さてED、ファフナーに救いが無いのが印象的でした。
他作品と明らかに差があったような…
ファフナーの時だけ「Separation」を流すと、より鬱になれるかもしれませんね。

と思ったら既にそんな動画がありました。バレOKな方はどうぞ。

さて、通っていないルートをやってから2周目に入りますかね。

| | トラックバック (0)

2009年4月 8日 (水)

【スーパーロボット大戦K】ハッター軍曹

日曜が多忙だったり、月曜にかけて隊長が悪かったり、
火曜はDSを忘れるなど…遅れる要素満載でした。

今は35話を終わって、資金とスキルパーツの配分に迷ってるところです。(汗

さて、今回はディアッカのポジションを奪い取り、
良くも悪くも目立つハッター軍曹ですが…
既にヤーパンの特定のネット文化も習得していたようです。

Sbsh1077

いや、禿同って…軍曹!
ネット発の造語を載せるとは、スタッフさんも思い切った事をするのもです。

| | トラックバック (0)

2009年4月 4日 (土)

【スーパーロボット大戦K】考察1

ようやく34話まで終わりました。明日中にエンディングを見たいですね。
今は更新も終えて、コーヒーブレイク中です。

ちなみに34話終了時点で撃墜数100overは22人
内訳は以下、誰が…って全部当てられたら賞品出して良い位凄い洞察力ですよ。

・種関係:7人
・ガンソード:3人
・キンゲ:2人
・ガイキング:2人
・鋼鉄ジーグ:2人
・バーチャロン:2人
・ダンガイオー:1人
・マジンガー:1人
・ゾイド:1人
・オリジナル:1人

ちなみに味方の数の割に少ないゾイドやファフナーですが、
冷遇はしてませんよ。むしろ出撃率は高いです。
ファフナーは0からスタートだし、ゾイドは野球で言えば1,2番として活躍しておりますよ。

さて、以下は考察

●P属性武器
いわゆる移動後も使用できる武器の事ですが、
Kでは「規格が共通なのか?」とツッコミを入れたくなるぐらいに
P武器の最大射程が3で統一されています。
その3がユニットの最大射程と言うユニットも数多くいます。

その規格から唯一(34話時点)外れているのがチーフのテムジンで
「ニュートラル・ランチャー」がPであり、Cであり、射程が4あります。
チーフは早い段階でAコンボLvが2になるので、
役割としては必然的(?)にAコンボで敵を削りまくり~になります。燃費も良いしね。

と言う訳で他の味方にも「高性能レーダー」などで射程を4に伸ばしてあげれば
反撃を受けなかったり、比較的命中率の高いP属性以外の武器での反撃になり、
序盤を安全に進められますよ。オススメは…以下ぐらいでしょうか。

ゲイン(前線指揮)、剣児(低燃費)、宙(低燃費)
ラ・カン(前線指揮、消費0、要フライトユニット)、ルージ(消費0、要フライトユニット)

| | トラックバック (0)

2009年4月 1日 (水)

墨と近況と10年目

今日の晩飯

Sbsh1076

イカ墨のスパです。
でも具にはイカでは無く、タコがはいっているのでタコ墨かもしれませんね。(違

しかし、墨を料理に使うって発想を最初に持った人って凄いわ。

---------

今日から社会人10年目になりました。早いものです。
でも、定年まであと28年あると考えると…まだまだ先は長い。

昨今の不況で勤務時間が良くも悪くも固定化されています。
今はこんな感じ、カッコ内は家にいない時間。

月:9:00~22:00(6:30~23:30)
火:9:00~22:00(6:30~23:30)
水:9:00~18:00(6:30~19:30)
木:9:00~22:00(6:30~23:30)
金:9:00~19:00(6:30~20:30)

仕事量は減らないけど、水曜が定時になっちゃいましたからね…
他の曜日にしわ寄せが来てるだけです。

---------

こんな状況なんで水曜と週末以外はKを全然進められてません。
ようやく、カギ爪の男を倒しましたよ…

| | トラックバック (0)

2009年3月28日 (土)

【スパロボK】久々にバグ発見

ようやく25話が終わりました。
毎度々々、小隊編成に時間がかかっておりまする…

未だ、シナリオの攻略しか進めておりませんが、
実は隠しキャラなどの情報は既にいただいておりまして、
立てられなかったフラグ系について嘆いている最中です。(汗
更新は週末にできればと思いますよ。

しかし、もう4週目に入っている方とかいらっしゃるんですね。
羨ましいと言うか何と言うか…

---------

さて、本題。
久方振りにスパロボのバグを発見しました。

まずは1枚目の写真から。

Sbsh1074

ヴァンの気力が130で、アデットは80ですね。

この状態で敵に攻め込み、援護設定で武器を選ぼうとしたところ…
Sbsh1075

わかりましたでしょうか?
問題の部分の拡大してみましょう。
1

どうも、ヴァンの気力が表示されてしまってました。
本来の気力は80なのでしっかり武器は使えませんが…

実害は無いですが、一瞬ぬか喜びをさせてくれるバグですね。

まぁ、ソフトウェア開発者の立場から言わせてもらえれば、
これぐらい試験で気付けるでしょう…と言うレベルです。

| | トラックバック (0)

2009年3月23日 (月)

【音ゲー】The Epic of Zektbach -Ristaccia-

スパロボはようやく20話まで終わりました。
1話ごとの敵数が徐々に多くなっておりますよ…

しかしまぁ…キラとアスランは異様に強いですな。

-------

さて、スパロボ中の土曜にKONMAI Styleから荷物が届きました。

Sbsh1072

何を買ったかと言うと、日記タイトルのCDです。
Sbsh1073 Sbsh1074

beatmania IIDXとポップンで使用された曲をリメイクして、
一つの叙事詩を音楽で綴った作品になっています。

イメージとしては…タクティクスオウガやゼノギアス、FFIVなどの
戦記物RPGで流れても全然違和感の無いですね。

これを聴きながらスパロボをやってる訳ですが、
…曲によってはスパロボMADに合うのもあるんですよ。
誰か作ってくれないかな~(笑

とりあえず、久々に買って悔い無しなCDに巡り会えた気がします。

| | トラックバック (0)

2009年3月19日 (木)

【スパロボK】…

暑さ寒さも彼岸までとはよく言ったもので、
今週に入って、いきなり気温が20℃に達する日が続くようになりました。
私服で出勤してるので服装の調整が微妙に難しい時期です。

---------------

さて…物流はいつもの通り、水曜で店に流していたようです。
Sbsh1072

まぁ、ボチボチやらせてもらいます。

1つ注意。
援護攻撃・防御は小隊を組まないと受けられませんよ。
今まで通り隣接したって、お隣さんは何もしてくれません。(汗

| | トラックバック (0)

2009年3月17日 (火)

【スパロボK】京浜東北線でも宣伝

京浜東北線の新型車両にある液晶モニターに
スパロボKの宣伝が流れておりました。
あのモニターはついつい見てしまいますね。特に立ってる時は。

宣伝媒体が増えると発売週になったんだな~って感慨と、
準備が全然終わってない事の危機感が一緒にやってきます。

ちなみにTVCMとは少し違うバージョンでした。
発売まであと3日

| | トラックバック (0)

2009年3月15日 (日)

【ガンダム00】トランザ無双

本日放映分のネタにつき、バレOKの方のみ続きをどうぞ。

続きを読む "【ガンダム00】トランザ無双"

| | コメント (1) | トラックバック (1)

【スパロボZ-SD、バレあり】まったり進行中

アナザーサイドとバックストーリーがようやく完了しました。
K発売までにストーリーモードだけでを完了させたかったのですが、
やっぱり無理っぽい…次にできるのは水曜だし。

しかし…タイトル画面を見るたびに思うは男性陣の不遇。
デンゼルとトビーはともかく、主人公なはずのランドまで…
Sbsh1077

タイトルから暑苦しいのは NG なんでしょう。(ノ∀`)アチャー

さて、今プレイ中のストーリーモードは第3次αのサブシナリオに近く、
メインの補完が中心で、Zでは敵だった面子視点の話なども用意されています。

以下、若干バレが入っておりますのでご注意あれ。

続きを読む "【スパロボZ-SD、バレあり】まったり進行中"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月13日 (金)

テンション上がらず

最近は仕事中に流れる時間も早く感じるようになり、
毎日、↓な感じのことを言ってる気がしてます。

朝~昼:「あっ…もう昼休みか~」
昼~夕:「えっ!もう定時!?」
夕~夜:「げっ!もう22時かよorz」

今:「もう金曜日だ…1週間が早い」

---------

と言う訳で、家に帰ってからは何もせず何も考えずに
ダラ~っと過ごすのが至福
となってるので、
Z-SDは全然進められておりません…

やっぱり買う決めた日に買えないと
劇的にテンション下がるモノなんですね。

ちなみに初週の売り上げが28,000本だったそうな。
やっぱり値段で皆さん引いたんかな?

1週間後にはスパロボKも出ることだし、
そろそろこのダラダラを変えていかないとね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年3月 4日 (水)

【スパロボZ-SD】間接的雪害

帰り道に Z-SD を買いに行ったのですが…

「申し訳ありません。雪の影響で入荷してないんです。」

確かにレジの横に大雪で高速が通行止めになって
納入が間に合わないとの FAX が張り出されておりました。

…と言う訳で想定外の理由で購入失敗。orz

せっかくの定時退社日だったのですが…うーむ残念。
土曜は出掛けるので、まともにプレイ出来るのは日曜からかな。(´・ω・`)ショボーン

| | コメント (0) | トラックバック (0)

雪は少なめでした。

昨日は朝から寒くて、予報通り関東でも雪が降りましたが…
予報ほどの量は降らなかったようで、幸い路面凍結にも至ってません。

22:00 川崎市某所:雪
23:30 横浜市南部:みぞれ
01:45 家のまわり:あれ?止んでる
06:00 家のまわり:何も降ってない

家から駅までの徒歩区間は上り坂・下り坂が多いので、
凍結されると怖いんですよ。大怪我なんてシャレになりません。

---------------

どうやら攻略サイトの準備は全くできずに Z-SD 購入となりそうです。

不況々々と言われておりますが、
自分の部署では、むしろ昨年後半から仕事量が増えておりまして、
定時退社日の水曜を除くとほぼ毎日 22 時まで会社にいます。

このご時勢、仕事にありつけるだけでも有難いのですが、
仕事量と人数が明らかに合って無いからキツイ。

正直、Kまでの2週間でどこまで進められるのだろうか…
そのKもそろそろ小売店からの発注数が確定する頃でしょうから、
発売日に確実に購入したいなら、ボチボチ予約しておくことをオススメします。

スパロボぐらいに数が出るソフトなら心配いらんかも知れませんが、
ソフトによっては予約に失敗すると初日に買えず、
週末まで待たされることもありますからね…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月26日 (木)

【スパロボK】発売日前倒しで3/20発売

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090226/nbgi.htm

もちろん、真相はわかりませんが
ニュースで見た時に真っ先に思いついたの理由は…

「あ、ドラクエIXが延期したからか…」

きっと、最初から今年度中に発売できるようなスケジュールで
開発は進めていたんでしょうね。

そこにドラクエIXが 3/28 に来たので来期に回したけど、
スクエニがやらかしたから、内部的には予定通りに戻したと言ったトコでしょうか?

まぁ、3/20 なら3連休の初日だから売れやすいだろうし、
買い控えを起こさせる要因は延期されたからベストなのかも知れません。

まぁ、延期よりは嬉しいけどさ…
Z-スペシャルディスクと発売日近くしてどうするんですかい!?

詰み状態でKに突入するのは間違いないですね。(ノ∀`)アチャー

| | コメント (0) | トラックバック (0)

真マジンガー

ゲームした時のネタを書きたいとは思いつつも、
今週はここまで仕事して、食事して、眠ることしかしてないので、
書くにも書けない…(;ω;)

気が付けば、Z-SDは約1週間後、Kは約1ヵ月後まで迫ってますよ。
果たして私は詰まずにリアルタイムでプレイできるのでしょうか…( ̄Д ̄;;

そのZ-SDとKのどちらにも出ているマジンガーZが
新キャラやストーリーに新設定を加えて、今春アニメで放映されるそうですよ。
http://www.shin-mazinger.com/

スパロボのマジンガーもこちらベースになる日が来るのでしょうか?

マジンガーはスパロボで知った世代だから、
ガンダムと違って全てを知っている訳では無いんですよね。
放映時間帯はまだわかりませんが、リアルタイムに見るのは厳しいかな?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月22日 (日)

スパロボとガンダム00(若干ネタバレあり)

遂にと言うかようやくと言うか…踏ん切りがついたので
スパロボZ-SDとスパロボKのコンテンツを開設しました。

本当に扉を作っただけで、肉付けはこれからですが。(汗

----------------------

さて、話は変わってガンダム00。

セカンドシーズンを1ヶ月前ぐらいから見始めました。
今まで見なかった理由も、今になって見始めた理由も不明です。(苦笑
どちらも「何となく」で片付けられる程度ですな。

この作品も1,2年後には間違い無くスパロボに参戦するでしょうから、
どうしてもスパロボ観点で見てしまいます。
まぁ、この手の妄想はするのはタダだし、意外と楽しい(?)モンですよ。

と言う訳でここからは管理人による完全な妄想です。
本日、放映分のネタもありますので、見たくない方は回れ右で。

●トランザムシステム
気力130で任意に発動可能、効果は3ターン持続。
発動中は運動性+30、移動力+2、攻撃力+200とか。

●軌道エレベーター崩壊イベント
無尽蔵に落下する太陽光パネルを撃墜するイベント。
毎ターン数枚出現し、同ターン内に全て撃墜しないとゲームオーバー…とか。

●沙慈とルイス
何回か説得して終盤で仲間になる典型?

●ライルとアニュー
Zのポイント制のように、00チームの行動次第で生存可能?
刹那が原作通り完全に撃ち抜いちゃうか、神の如く気絶させる程度にかすらせる…とかね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月15日 (日)

【スパロボZ 若干ネタバレ】ランド編終了

スペシャルディスクが発売される前にどうにかクリアできました。
去年の11月頭から開始して…3ヵ月半、かかり過ぎですね。

まぁ、この間にPS2版軍寺AC版姫寺に浮気してたり、
普通にお仕事に束縛されまくりだったりと…
平日はゲームできない時期が2ヶ月は続いてました。orz

ランド編は…先にセツコ編をやってしまったせいもあるでしょうが、
悲壮感が全然無かったですね。
スパロボでこんな感じのノリは初めてだったけど、
善悪では無く、自由に生きると言うテーマ(?)としては良かったと思いますよ。

さて、ランド編最終話、ラスボスを3人同時に相手をすると言う
これまた初めての対戦形式でしたが…準備がセツコ編より面倒臭かった。

ちなみに3人になったきっかけがコレ
Sbsh1076

Sbsh1077

プロの煽りが原因だったとは… (#`Д´)

ラスボスが仲間を呼んで、ラスボス自身が出てくるなんて発想は無かった。
色んなRPGやってきたけど初めてですよ。

ちなみにこんな感じで取り囲んで倒しました。
Sbsh1078

まぁ、続編が出るとしたら主人公2人とアサキムは
第3次αのように準レギュラーとして出てくるんでしょうね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月 5日 (木)

【スパロボK】オリジナルキャラなど公開

スパロボZ スペシャルディスクとスパロボKのムービーが
公式でも見られるようになってますよ~

--------------

今週のゲーム誌でオリジナルキャラ・機体と戦闘システムが公開されているようですね。
詳細はゲーム誌か、ウチのサイトの雑談板にも記載されていたのでそちらを参照ください。


そう言えば、オリジナルキャラが揃いも揃って異星人ってのは初めてかな?


戦闘システムは2つ、記事から色々予想してみる。

●パートナーバトルシステム
・オフェンス機(≒小隊長?)、サポート機(≒小隊員?)の2機1組。
・両機の地形や射程が合えば、サポート機による援護攻撃・防御が可能。
・移動力・地形はオフェンス機のみが適用(Zのように平均化はされない)

・2機1組の敵に対して2対2の戦闘が出来るかは不明。
・全体攻撃(Zで言うALL)があるかは不明。

単機への攻撃力を上げたい時に便利?

●アタックコンボシステム
・単機で出撃するのが条件。
・従来のコンボと違い敵は隣接していなくても良い。
・アタックコンボレベルに応じて、複数の敵機に同時に攻撃が仕掛けられる。

・敵サポート機まで巻き込めるかは不明。

MAP上の敵数が多い時に便利?


…とりあえず、続報待ちですね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年2月 1日 (日)

【スパロボZ】ランド編 47話まで

スパロボZのスペシャルディスクとスパロボKのCMが流れ始めました。

しかし、2作分のCMが同時期に流れるってのは珍しいですな。

----------------------

一度通ったステージが続いたので、一気に進められました。
しかし、47話でカメイラの3人を3ターン以内に同時に倒すのは苦労しました…

38話、なぜかキング・ビアルが戦艦扱いでは無くなってます。
Sbsh1068

40話の2PP、これだけでも面倒臭いのに更に敵が出るんですよね…
Sbsh1069

さて、ZEUTH残留ポイントを9以上にした状態で42,43話に入ると、
シンのセリフに変化が起こります。
既に見た方が大半でしょうけど、貼り付けておきますね。

42話、原作ではこんな事言わないでしょうな…
Sbsh1071

43話、主人公してます。
Sbsh1072 Sbsh1073

さて、進めてる間にPS2を買って初めてのトラブルに見舞われました。
またの機会にお伝えしようと思いますが、呆然としましたよ…orz

攻略を進める上での被害は、残留しないルート56,57話のクリアに
余計な時間がかかるようになったぐらいですが…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月28日 (水)

【スパロボK】PV公開

今夜になって公開されたようです。

公式サイトのPMCで見る事が出来ます。(要メンバー登録)
http://www.srwp.jp/index.php/index.html

見た目は「W」とあまり変わってないな~と言うのが第一印象でしたが、
カットインはかなり動いていて原作の再現率が高めのようです。

次の情報公開は戦闘システムか、それともオリジナルキャラ紹介か…

毎度の事ですが、発売までは色々と妄想できる楽しみがありますな。
そして発売後はクロスオーバーっぷりを楽しむと…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月25日 (日)

【スパロボZ 若干ネタバレ】ランド編 36話まで

シン君の泣き顔でこんばんは。写りがイマイチで申し訳ない。

Sbsh1073

と言う訳で約2週間振りに進められました…

ランド側の36話は色々と楽でした。
・フォウが出ない
・援軍出現条件のネオ、倒し難いバスクがセツコ編より味方に近い
・援軍が味方の初期位置から逆の位置に出てくれる

セツコ編はSRポイント獲得で初めて詰みかけましたから…(ノ∀`)

---------------

最後にエニルさんの説教、これが後々ねぇ…
実はNT(X)に覚醒されていたのですね。(違
Sbsh1075

| | コメント (1) | トラックバック (0)

2009年1月22日 (木)

【スパロボZ】スペシャルディスク PV公開

公式サイトのPMCで見る事が出来ますよ。(要メンバー登録)
http://www.srwp.jp/index.php/index.html

スパログを見る限り、KのPVも近々見る事が出来るようですね。

一応、Z-SDとKで据置と携帯で1本ずつ出す事になるので、
今年はこれで打ち止めか?…なんて気にしていたりします。
開発ラインが何本あるかわかりませんしね。

------------------

仕事はようやく一山越えかけている所で、
来週からは今の平均 22:00 退社が 21:00 退社に
なってくれそうなレベルまで落ち着きそうです。
まだまだ油断は出来ませんが…

業種によっては仕事が激減しているようですが、
元々、少ない人数で効率の良い開発を求められる現場にいるので
仕事が減った感覚が全く無いですね…

新年早々、休日出勤した時はさすがに凹みました。
と言う訳でランド編が全然進みません orz

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月20日 (火)

スーパーロボット大戦K 公式サイト

やっぱり今週も水曜以外は帰宅が 23:30 ぐらいになっちゃいそう。orz
仕事が無いよりは良いんだがいかんせん人手が…

-------------------------------------

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_k/index.html

さて、サイト自体は金曜日に公開されていましたが、
そこでの予告通り、本日グランドオープンとなったようです。
毎度の事ながら繋がりにくいですけど…

先日、スパロボZ-SPディスクとスパロボKを予約してきましたが、
どちらも予約店では1番目の予約…自分が早すぎるだけと信じたい。
ちなみにKの初回特典は「スーパーロボット大戦K Official Commentary Book」だそうです。

以下は今後の購入予定リスト。決算期故か集中してますな…

3/5 スパロボZ-SPディスク(PS2)
3/5 BIOHAZARD5(PS3)
3/28 ドラクエIX(DS)

4/2 スパロボK(DS)
4/9 パンヤ(PSP)

バイオはSPディスクと同日だし、ドラクエとパンヤがあまりにもKと前後してるので
この3本はKを終えるまでお預けですね…(ノ∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月16日 (金)

スパロボK

ニコニコにスパロボK参戦作品のOP集が上がってました。
毎度の事ながら仕事が早いな~

驚いたのがマジンガーZとダンガイオー以外は2000年以降の作品だ.ということ。
自分が仕事してる間に放送されてる作品ばっかりなんですね…年を感じます。

ファミ通を見る限り2機1組で戦うシステムでも搭載するんだろうか?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月14日 (水)

【スパロボ】その名は『K』

…と言う訳で新作「スーパーロボット大戦K」がゲーム誌で公開されたようです。
しばらく DS で出てなかったので予想しやすいとは言え、
ホントに当たるとは思いませんでしたよ。

4/2発売だから…ドラクエ9の1週間後。ドラクエ9は安くなってから買いますかね。

さて、参戦作品は以下(赤は新規参戦)ですが…
相も変わらず見た事のある作品が 1/4 以下ですね。

破邪大星ダンガイオー
オーバーマン キングゲイナー
蒼穹のファフナー
電脳戦機バーチャロンマーズ
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
マジンガーZ
ガイキング LEGEND OF DAIKU MARYU
鋼鉄神ジーグ
機獣創世記ゾイドジェネシス

神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
ガン×ソード

・Wと同じく 1,2 部に分かれて 50 話になると予想してみる。
・マジンガーが浮きそう…プロは出ない?
・バーチャロンは世界観も入って欲しいですね。
・ゲイナーの告白は文字だけ?演出に期待。
・シン君は今作でも「主人公」になれるでしょうか?

空気の『K』にならんことを祈りますよ~

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月11日 (日)

1/11

仕事始め初週から超お仕事モード…土曜も8:30-23:30まで休出してました。

ゲーム大好きな自分が、今年になって1回もゲーム機を起動していないくらいに…
家でコーヒーを飲む暇も無いから、ブレンドする牛乳の消費期限が切れてしまうぐらいに…
多忙です。orz
(正月は若干体調を崩し気味だったのもありますが…)

その間にいろいろあったみたいですね。

------------------------

立ち読みしてるファミ通を見ると…来週、最新作の情報が載るそうですよ。
水曜日にはネット上にも出回るでしょう。

第2次Z…は早い気がする。α~α外伝の工程で仕事をしているなら別ですが。
出るなら出るで早くZを進めないと…(A;´・ω・)アセアセ

個人的には以下かな…と予想しています。
本命がNDS向けのオリジナル
大穴がPSP向けα&α外伝のリメイクセット(ゲームアーカイブスに未だに出ない事から予想)

------------------------

スパロボZのスペシャルディスクで初出になるユニットがあると聞いていましたが
「XAN-斬-(オーバーマン キングゲイナー)」がそれらしいです。

ファンディスク…何だかんだで買ってしまいそうですよ。

------------------------

最後に…嶋崎直登氏(スパロボ関係者)、市川治氏(声優)のご冥福をお祈りします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009年1月10日 (土)

【物欲】デジモノ

1600×768ドット液晶/588グラムの“ポケットスタイルPC”――「VAIO type P」
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0901/08/news041.html

予想を超えるスペックで発表されたので物欲が急速に湧いてくるも、
↓の残念な理由で買う事は無いでしょう。

・OSがVista…XPならなぁ
・PCカードやCFが挿せない…
(持ってるE-Mobile端末はPCカードかCFに挿すタイプ)

βが公開されたばかりのWindows7まで大人しく待つしか無いかな…

-----------------------

あと、パンヤのPSP版が発表されましたね~4月か…

個人的には「やっと出るのか」と
「みんGOLのSCE Japanがよく認めたな」と半々な感想。

個人的にはあと1年早く出て欲しかった…それでも買ってしまいそうではあるが。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月29日 (月)

【音ゲ?】冬の祭典

今日行って来て、明日も行きます。

今や遠方からの知人に会える数少ない機会となっております。
お金は打ち上げの食事やら宴会でしか使わないし。
なので自分的には「コミックマーケット」ではなく、
「コミュニケーション」になっております。どちらも「コミケ」に略せるし。(違

----------------

ここからは音ゲ(?)ネタ。

今回、唯一購入予定なのが音ゲで活躍していた
Tatsh氏(http://yaplog.jp/tatsh_blog/)のCD。

イメージがIIDXの曲と一緒に流れてたムービーなので、
CDジャケットにギャップを感じるのはどうしようも無いですね(汗

その話を本日お邪魔させてもらったサークルさんとした所、
ちょっとした裏話が聞けたのでゲストボーカルさんと
ボカロ打ち込みの聞き比べと言う楽しみが増えました。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年12月18日 (木)

Amazonの罠

昼間、Amazonからメールが来ましたよ。

---------------------------------

いつもAmazon.co.jpをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
お客様よりご注文いただきました以下の商品についてお知らせがございます。

ビートマニア II DX 15 DJ TROOPERS

こちらの商品は、人気商品のため入荷に遅れが生じており、
現在もAmazon.co.jpに未入荷の状況となっております。
お客様には長らくお待たせしまして申し訳ございませんが、
こちらの商品に関しましては本日2008年12月18日の入荷を予定しておりますので、
ご理解いただければ幸いでございます。

---------------------------------

新作はAmazonで注文しちゃダメとはよく聞きますが、
まさか発売日当日で未入荷は想定外でした。

発売後には強いけど発売前には弱いのね…

購入が確定してるゲームは小売店で予約して
水曜に買うのが一番だと再認識しましたよ…orz

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年11月 2日 (日)

【スーパーロボット大戦Z】1週目終わりました。

1ヶ月と1週間かかって、ようやく1週目が終わりました。(;´д`)トホホ…

一番実感したのが、武器を改造し始めてから
SRP獲得がかなり簡単になったこと。
40話近くまではほぼ無改造だったのですが、
進み具合が芳しくなくなって来たんですよね。

毎回、運動性から必ず改造する人だったんですが、
連続ターゲット補正で命中率が上がる上に
APと違って食らってもそのまま…orz
リアル系に優しくない仕様だったのが痛かった。
運動性なら、強化パーツである程度補えるしね。

それなら殺られる前に殺れって事で
自分の中では優先度の低かった武器を上げると…
世界が変わりました。

と言う訳で改造は真っ先に武器をオススメします。

たくさん頂いている隠し情報や
2周目(ランド編)の更新もぼちぼち進めていきますので~ノシ

| | コメント (1) | トラックバック (0)

2008年9月26日 (金)

【日常】家に着くのは日付をまたいだあと

週末の休みを当たり前のように取るために
今日は終電覚悟で仕事をしておりました orz

結局、22:45に終わってから電車に乗ったため、
午前様は確定。26日夜のHP更新はありません。
27日の午前中までお待ちください。

こんな時、PS2が動く携帯ゲーム機が無性に欲しくなります。
PSPの新型も良いけど、PlayStation2 Portableとか出してくれんかなぁ…

-------------------------------

おまけ

beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 12/18発売
http://www.konami.jp/products/2dx15_ps2/

今年中に出るとはおもわなんだ…やるなコンマイ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月25日 (木)

【スーパーロボット大戦Z】始めました。

今回は延期する事も無く無事に発売されました。
そして攻略も無事に(?)始まりました。

ちなみに1週目はセツコさんです。
攻撃が当たりまくるルナマリアさんに違和感を覚えつつ、
今夜は4話まで進められました。

APのEWACに慣れすぎたせいか、
「指揮官」持ちがいないマップは落ち着きません。(;´д`)トホホ…
そして未だに小隊編成は行えないので、
今の所は本当にAPの延長線上を突っ走ってる感じです。

週末が来るまでは仕事に追われて、
プレイできない間は悶々とする時間が流れるでしょう…(ダメ社会人)

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2008年9月23日 (火)

【スーパーロボット大戦Z】秋分の日の恩恵かな?(追記)

既に購入されている方がいらっしゃるようですね。



今日が祝日ゆえに普段より1日早く購入されている店があるようで…

自分もいつもの前日購入時間に様子を見に行ってみます。

------------------------------------------------

よくよく考えると恩恵を受けるのは
2日前に店頭に出してる店だけだと言う事に気が付いた。
前日の所には普通に明日入るだろうし…

と言う訳で2日前に購入できる店を知らない自分は
今から別用で出かけてきます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月22日 (月)

【スーパーロボット大戦Z】準備完了(?)

珍しく発売前にテンプレ作成が完了しました。

その勢いで掲示板も最新版に更新、
攻略板は2002年のモノを今まで使ってました。(汗

と言う訳でこのまま発売されても良いようにはなったはずです。
少しずつテンションを上がってきておりますよ。


後はいつものように買うだけですが、
購入日の残業時間に会議の可能性が高いので
こうなると閉店(21:00)までに寄れないんですわ。

珍しくやる気(?)がある時に限ってねぇ…
…あ、メモリーカードの整理をしてなかった orz

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月20日 (土)

【スーパーロボット大戦Z】レイアウトを変えてみた。

このブログ、絵文字が楽に入力できるようになってたんですね。

--------------------------------------------------

さて、前回の記事でも宣言した通り、
スパロボZにて久々に攻略ページ改造を実施しました。

主な変更点は以下の通り。

・解像度がフルワイドVGA(854px*480px)な携帯の
 フルブラウザでも見ていただければと…
 → 横幅を850pxで統一
 → ページサイズを100k以下に

・攻略コンテンツ ⇔ Top の行き来は面倒。
 → インラインフレーム内に常時メニュー表示

・パンくず(のようなもの)
 → 何となく追加 ∑(゚∇゚|||)

・基本背景を黒へ
 → 自分で作っといて何ですが、
   Topの黒から攻略ページの白は目に苦痛だった。

見やすく…と言うより使いやすくなったとは思いますが、
むしろキツくなったと言う方がいらっしゃいましたら
お知らせいただければと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月17日 (水)

悩みと言うほどではないが

A-Pもどうにかクリアして、見えぬプレッシャーから解放された感がある今日この頃です。

タイトルは自身のサイトのレイアウトについて少々…

-----

ここ2ヶ月、仕事で開発装置のGUIを一新するのに多忙でした。
その中で得る物も多く、プライベートでは絶対しないであろう
レイアウト、CSS、javascriptを勉強できました。

その中でも感心したのがレイアウト、
原案は系列のデザイン会社の方が作っただけあって、
やっぱり全体的に見やすいんですよ。

あと、常時メニュー表示とパンくずは必須みたいですね。

-----

こんな事があって、冒頭に戻るわけですが…
スパロボZのページは、今までのデザインを少しいじってみようかと検討しています。

気が付けば(自分的に)発売1週間前になったので、週末までには上げたいですな。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月14日 (日)

生存報告

気が付けば、HPもここも1ヶ月放置してました。
とりあえず生きてはおりますので…

以下の流れで平日は全くゲームをしないと言う
自分的には異常な状態が続いておりました。

単純に多忙、休出無しで残業時間80時間て…
         ↓
行き帰りの電車で睡眠時間の確保に走った。
         ↓
貴重なゲーム時間が無くなる。

休日はどうだったかと言うと…

・8,9月はお出かけやイベントの連続、しかもサークル側。
・ポニョとデトロイト・メタル・シティを観に行った。
・家にいる時は暑くて何もする気が…(熱の篭りやすい家なもので…)

と言う訳で何となく何もしないまま1ヶ月が流れました。
気が付けばスパロボZ発売10日前です。大変です。

発売3ヶ月が経とうとしている今も、クリアできていないA-Pですが、
37話で遂にレギュラー陣の武器・機体改造に踏みきりました。

何故にあそこまで敵の強さが極端に変わるかな…?

今は最終話の8ターン目なので…明日中にはクリアできるでしょう。

Zは家でしかプレイ出来ない(皆そうだけど)ので更新遅そう…orz

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年8月15日 (金)

近況と宣伝

8月に入ってからは毎日 6:30~23:30 まで仕事で外に出続けてると言う
過酷でつまらない日々を過ごしております。

元々いる人数では抱えきれない仕事量抱えてるから、
こんなに時間掛けても休出しないといかんのは泣けます。
今はただ、休出だけは避けようと必死ですよ(泣

通勤時間は寝る事を優先にしてるので、ここまでゲームもネットも出来ないのは初めてかも…
スパロボは37話で停滞中、流石に敵も避けるようになってるので
ここを突破したらぼちぼち味方を強化する予定です。

----------------------------------------------

さて、ここからは宣伝。

_giniro_200808150142

http://makis.sakura.ne.jp/

今日からの夏コミ、相方はスペースの確保はしなかったのですが、
知り合いが当日来られなくなり、自分と相方で店番をすることになりました。

結果、委託と言う形で品を置かせてもらうことになりました。

901522793_106

8/17(日) 東 "P"ブロック-33b 「egoplus」

今回はボーカロイド5兄妹(?)のイラスト入りエコバックとなります。
イラストは片面だけなので、裏返せば普通に使えますよ(笑

相方が買い物に行きたがっていたので
スペースには自分しかいないかも知れませんが、
興味がありましたら足を運んでいただければと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年7月12日 (土)

【スーパーロボット大戦AP】7/12

また間が開いてしまいましたorz

今週はそこまで厳しいスケジュールじゃ無いはずだったのに、
3,4年前にもう居なくなった人が仕込んだバグが
今更ながら亡霊の如く3件ほど乱発してきたので、
その対応で死んでおりました…以下退社時間。

予定:20→21→18→19→19(残業7時間)
現実:20→21→22→22→22(残業17時間)

-----------------------------------------

そんな中、A-Pもようやく2/3まで終わりました。
やっぱり移動中に出来るのは大きいですね。

とりあえず28話まで個人的に使える味方を並べてみましょう。

ドモン(ゴッドガンダム)
撤退HPの高いボスへのトドメはこの人、
結構避けるから先鋒にもなるし。

戦闘シーンを見せていたら
「Gガンダムをまた見たくなった。」は相方のお言葉。
(自分はまだ見たこと無い)

クワトロ
エースボーナスと援護攻撃のおかげでレギュラーです。
エースにして搭乗機に「EWAC」を付ければ
周り8マスは25%の補正が受けられますよ。

一矢(ダイモス)
エースボーナスを得てからの物理系攻撃は
無敵の部類にあたります。
序盤の撤退ボスへの『熱血』も使えますよ。

ライト(ドラグナー3型)
まぁ、機体が全てを物語ってますな。
ライト自身は『かく乱』が使えますね。

トロワ(ガンダムヘビーアームス改)
援護攻撃あり、弾数多い、運動性そこそこで『必中』持ち
「大型マガジン」付ければMAP兵器も2倍2倍(古)
コウ・ウラキさん(ガンダム試作3号機)も同系統で、
使うなら「ソーラーパネル」を付けると良いでしょう。

28話までだとこんな所でしょうか?

まぁ、今作はキャラ自身も強化できるので、
好きなキャラに愛情注いで、機体も強化すれば
誰でもエースになり得るのが、このゲームの良い所ですね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年7月 3日 (木)

【スーパーロボット大戦AP】7/3

少し間が開いてしまいました…

どうも最近は実務外業務のプレッシャーがキツイです。
やっぱり自分は1人で黙々と作業してる方が合ってる気がします。

さて、珍しい時間に更新したな~とお思いの方もいるかもしれませんが、
今日、出先には午後からの出勤なので電車の中から更新です。

----------------------------

前回の記事で書いたドモンの件ですが、

・6,16話の選択肢はGガン関連を選択。
・19話に入る前で34機。
・19話でアレンビーは仲間にした。
・19話でデビルガンダムはドモン以外で撃墜。

以上をやった上で東方不敗を誰で倒しても
死亡イベントは発生しませんでした。

結論:やっぱり撃墜数を満たすシナリオが19話に前倒しされた可能性が高いです。

まぁ、また仲間になった訳ではないので最終結果はしばらくお待ちください。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月29日 (日)

6/29

前回の日記の通り、ボーマス4に行ってきましたよ。

正直、雨も降ってたし初音ミクが出てもうすぐ1年なので
同人関係は下火かな…と思ってました。

ところがところが…

開始1.5~2時間はコミケ3日目の混雑具合が延々と続いてました。
オンリー故なのかも知れませんが、
まだまだボーカロイド人気は健在のようです。

お蔭様で相方作のエコバックも完売しました。
自分のブログから来てくださった方がいたかはわかりませんが、
御礼申し上げておきます。m(_ _)m

-------------------------------------------

さて、ここからはスーパーロボット大戦AP。
ボーマスのおかげで進みは鈍かった…

でも18話はマゾっ気たっぷりの17話に比べれば楽でした。(笑

さて、攻略板にあった東方不敗関連ですが、
これから丁度19話でドモンの撃墜数は34機になります。

と言う訳でドモンで東方不敗を撃墜する/しないで
例のイベントが発生するか否かを確認したいと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月28日 (土)

【スーパーロボット大戦AP】6/28&宣伝

この時間に日記を書いていると言う事は…
「~真夜中の宴~」は見事に外れた事を意味するSinです。こんばんは。

ゲーム誌や宴に合わせて、Zの公式も更新されましたが…毎度ながら重いです。
多元世紀元年」からして、α外伝のように時間を超えるのではなく、
別次元とやらにも行き来が出来るようになった元年なのかな?
そしていざ、年号を変えた途端にトラブルやら戦乱やら…

妄想の世界とは果てしなく広がっていくモノです。coldsweats01

A-Pはやっと17話が終わりました。
HPが高すぎて戦略と言うより作業ゲーになってしまってるのが少々辛い…

-------------------------------------------------

さて、ここからは宣伝。
明日の「THE VOC@LOiD M@STER4(http://ketto.com/tvm/index.shtml)」に
相方もスペースを出します。

「どっと。~まあるくなあれ~」 スペースナンバー:D28

新刊は本ではなくエコバック

「SBSH1003.jpg」をダウンロード

裏側は無地なので、ミク絵を出せない所でも隠して使うことも可能です。(笑
自家製なので数は少なめなのでご注意ください。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月26日 (木)

【スーパーロボット大戦Z】発売日は9/25

平日は当然お仕事優先なので、予想通り進みが遅いです…orz

今は進めればそれだけ更新ネタが増えるのはわかってるので、
それが出来ないのが何とも切ないですな。

---------------------------------------

さて、今週のゲーム誌でZの発売日が発表されているようです。

発売日:9/25
価格:\8,375

てっきりクリスマス商戦だと思い込んでましたが、全然早い。
この頃、仕事が落ち着いていると良いですが…(;´Д`)

新小隊システムとかは週末に更新できればと思いますよ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月22日 (日)

【スーパーロボット大戦AP】6/22

のろのろペースでようやく8話までクリアしました。

敵のHPにしても命中・回避にしても
やっぱり難易度は全体的に上がってますね。

武器は基本的に改造しない自分も今回は妥協せざるを得なかったし、
リアル系は当てるけど当てられ、
スーパーは当てられずに当てられる傾向が強いので
ドラグナー3型などのEWAC装置に依存しまくりです。

あと、敵顔キャラが作品のライバルに目もくれず、
回復・補給ユニットを集中攻撃する所は泣けます。賢くなったな~

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月21日 (土)

【スパロボAP】6/21

ようやく4話まで終わりました。
前日に買った割には進みが遅すぎるような…

でも大きな分岐はしばらくないので
土日でかなり進めたい所です。

現時点で一番役立ってるのが…ダイモス勢。
ダイモスは普通に強いし、カウンター率・斬り払い率が高く、
ガルバーは回避が高い割にミサイルが役立ってます。

後は援護が役立ってる主人公ですかね~
迷いましたが、今後はアクセル&ソウルゲインで進めます。

「俺の悲鳴を聞けぇ!!」は吹かざるを得なかったw

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月19日 (木)

スパロボAP購入!

Sbsh1000

「スーパーロボット大戦A PORTABLE」を無事買ってきました…が、
お仕事もあって思うようには進められません。
もちろん、想定内ですがね (ノД`)

あと、若干難易度上がったかな?
撤退する敵を倒す時とかで運任せな所もありました。

とにもかくにも、夏場はこれ1本で過ごせそうです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月16日 (月)

「スーパーロボット大戦Z」スペシャルイベント

スパロボZのオールナイトイベント
「真夜中の宴」が6/28に開催されるそうです。
http://www.suparobo.jp/allnight/index.html

ここで新情報か発売日辺りが判明すると良いですな。

個人的にも感謝祭に抽選漏れしたので、
行きたいんですよね~

ただ、日程がよりによってボーマス4の
前日から当日にまたがるオールナイトイベントだから、
体力的に辛い…でも行きたい。

また、体力云々は行く前に寝ておけば良いけど、
相方のお許しが出るだろうか…((((;゚Д゚)))

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月15日 (日)

スーパーロボット大戦Zの発売日は9/11?

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-44-49-jp-70-2tmw.html
PLAY-ASIAより。

他の通販サイトは未定だらけですが、真相はいかに?
個人的にはもう1,2ヶ月後かな~と勝手に思っていたりします。

APは自分的にあと3.5日待ち、テンプレがまだ出来ておりません。wobbly

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月 8日 (日)

今週のスパロボ

Aポータブルは気が付けば後10日ぐらいなんですね。
ぼちぼち準備と言うかテンプレぐらいは作らないと…coldsweats02

更新頻度は今のα外伝ペース(週1,2話)なら守れそうな事を把握、
ただ、攻略する意味では明らかに遅いですけど。

今週のゲーム誌を見る限り、1話はリメイク前と同じなので
シナリオの追加は無いのかな?
リメイクならではの追加要素は欲しい所ですが…


α外伝は未来に突入、ようやくプレスパロボZの始まりです。
一番驚いたのがDVEの多さ、よく喋ってたんですな。

Zでは据置ではα外伝以来なタイトル(ザブングル、GX、∀G)が
どう仕上がるかを密かに期待しています。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月30日 (金)

【音ゲ】高村 真耶's 画集

"MAYA"の方が通じるかも。

音ゲのムービーとかで絵が人気のMAYAさんが
この度、画集を出したので買っちゃいました。

Sbsh0997


買うきっかけになったのは相方で、
自分が家で音ゲで「SigSig」をプレイ中、
後ろで「ムービーのキャラ可愛い~」
と言って以来、ファンになった模様。

そこでうっかり画集の話をしたもんだから…
「誕生日プレゼントで良いから買って!」
と言う事になりました。

そして昨日、コンマイ(コナミ)から届きました。

予想通り相方は感動の嵐。
そして絵描きらしい視点からの
感想も聞けたからなかなか面白い。

一緒に入ってたDVDは
しばらく相方の作業用アイテムになりそうです。

----------

音ゲネタでもう1つ、画集と同日にPS2版の
IIDX 14 GOLD(めきめきまーに)が発売されました。

なぜか予約をしなかったんですが、
「前日に買いに行けば買えるっしょ~」
なんてタカくくってたのが間違いで、

「予約分で売り切れました。申し訳ありません。」

と言われる始末…前日に買えなかったせいか、
急速に冷めちゃったので最安値の Amazon で購入。
今日には届くようです。

やっぱり欲しいモノは予約しなきゃあかんね。orz

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月18日 (日)

サイトリニューアル

以前も悩んでましたが、
少しトップページのレイアウトを変えました。

理由としては↓な感じ。

更新履歴の横幅が狭く、文字数が制限されていた。
交流コンテンツが画面下部にあった。
・やっぱりメニューは左部にあるのが普通らしい
Amazonが目立っていた。

そして今日、時間があったので久々のリニュとなりました。
せっかくなので、リニュ前と後で比較してみました。

Hikaku

どちらが見やすいですかね~?
人によって感じ方は違うと思いますが、見難い部分とかあれば
突っ込みを入れていただければと思います。

ちなみに横幅は 850pixel で収まっています。
理由としては最近の携帯電話の液晶が
WVGAのフルワイド(横幅 854pixel)
と言う事で
横スクロールはしないで良い様に頑張ってみました。

あと、運営の面で仕様を少し変えた所もあります。

雑談掲示板のネタバレ許可

タイトルの頭に(ネタバレ)を付けるのを前提で
ネタバレ記事の投下も許可することにしました。
皆様のご協力をお願いします。

Z と A PORTABLE のコンテンツもその内追加しますので、
今後ともよろしくお願い致します。m(_ _)m

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月13日 (火)

また1週間空いてもうた

と言う訳でお久しぶりのSinです。

シムシティDS2もようやく未来までクリアしたので一段落です。
プレイ時間を見たら…40時間を超えておりました。
普通のRPG1個分にかかる時間を費やしてたんですね~

そりゃスパロボ進まんわ。

と言う訳で地道~にやっていきますよ。
ちなみに現在は7話の片割れまで終わっています。

Psogl033

こう確認した後…

Psogl032

ツインバスターライフルを打ちまくるヒイロさん。
劇場版での一幕だそうですが、
自分は見た事が無いので全くわかりません。(ノ∀`)アチャー

Zの情報が全く入らないのが寂しいところ…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月 6日 (火)

シムシティなGW

本当ならα外伝を進めてるはずのGWでした…が、

GWの前半、お出かけ先での暇つぶしに
相方が先日買った「シムシティDS2」をやらせてもらったんですが…
見事にハマりました。おかげで計画(?)丸つぶれ。

シムシティはスーパーファミコン版で挫折して以来だから…
やり方も覚えてないぐらいに久しぶりのプレイ。
何が面白いか…と聞かれると上手く説明できないけど、
ここまでゲームに没頭したのも久々でした。

今では相方とDSの奪い合いをしてるぐらいです。coldsweats01

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月27日 (日)

さて今後

とりあえず「スパロボα」をクリアしたので
次に何やろうか検討してましたが…
「スパロボZ」の出演作品を見て、すぐ「α外伝」がやりたくなりました。

と言う訳で「スパロボA Portable(以下AP)」の発売までは
「α外伝」やってます。攻略もリニュできたらと…

ちなみに今後は「スパロボAP」「スパロボZ」を購入予定。
どちらも時間に余裕があれば攻略したいですね。
(時間は無くとも、進みは遅いなりにやっちゃうんでしょうけど)

これを機にスパロボTopページもちっとはリニュしたいな…

なお、「無限のフロンティア」は購入見送りです。
やっぱり「RPGのスパロボ」って何かピンと来ませんでした。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月19日 (土)

スパロボZの参戦作品(完全版)

感謝祭に行っていた知人より頂いた情報です。
α外伝を思い出すラインアップですね~

---------------------------------

新規参戦作品

超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオン・ツヴァイ
創聖のアクエリオン
OVERMANキングゲイナー
交響詩篇エウレカセブン
宇宙戦士バルディオス
超時空世紀オーガス
宇宙大帝ゴッドシグマ


既存参戦作品

劇場版機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム SEED DESTINY
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボG
THEビッグオー
戦闘メカ ザブングル
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月18日 (金)

スパロボZネタの続き

昨日に引き続き「Z」ネタ。

今の所、参戦作品で見たことあるのがSEED DESTINYだけなんですよね。
と言う訳でスパロボ発のロボアニメ知識がまた増えそうです。

そんな中、ニコニコで↓を見つけました。

雰囲気だけでも味わうには丁度良いかなと。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2008年4月16日 (水)

次の据え置きスパロボは「Z」

感謝祭の前後に情報が出るとは思ってましたが…
遂にOG以外の据え置きスパロボ新シリーズが発表されました。
第3次αからもう3年

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=41025&main=ps&find=&ftext=

雑誌上の画面を見る限りかなり綺麗になってますね~
種運命辺りはどうストーリーに絡ましてくるのかが気になります。

機種:PS2

新規参戦作品

超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオン・ツヴァイ
超時空世紀オーガス
創聖のアクエリオン
交響詩篇エウレカセブン
オーバーマンキングゲイナー
宇宙戦士バルディオス

既存参戦作品

マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム SEED DESTINY(SC2で出ていたりする)

まだ、未発表作品があるので次回の情報を待ちませう。
開発状況は6割らしいので、今年中に出れば御の字かな…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年4月13日 (日)

感謝祭は外れたようです

1週間振りのSinです。

先週と勤務状況はあまり変わっておらず、
深夜勤務による終バス終了→タクシー帰宅が
6営業日連続と言う自己記録を更新。

-----------------------

さて、気が付けばスパロボ感謝祭まで1週間を切ってました。

所々で「当たった、外れた」と話題になってた頃、
自分の手元にチケットは届かず、
今も来ていないので今回は外れのようです。

未公開の最新作情報が気になりますねぇ。

| | コメント (1) | トラックバック (0)

2008年3月20日 (木)

スパロボα - 60話(ネタバレあり)

本来休みのはずが、火が噴いてるプロジェクトの手伝いに回されたので
何故か今日も出社してまいした 。・゚・(ノД`)・゚・。

---------------------------------------------

まずは宇宙ルート

Psogl010

こんな前向きな事を言ってた時期もありました。

それが第2次αでは待ちきれなくなったのか、
それとも地球に住む人に絶望を抱いたのか、
「業を背負う」なんて言っちゃっうんですよね…

Psogl012

2枚目はいかにも死ぬ直前なセリフですが、
第2次αでしっかり登場するハマーンさん。

---------------------------------------------

続けて地上ルート

Psogl013

アスラn…ではなくカヲル君の登場です。

交響曲第九番・第四楽章「歓喜の歌」を
聞きながらやると、少なからず雰囲気は出ますね。

しかし、合流してからのパーツ装備がめんどくさい…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月18日 (火)

スパロボα - 59話(ネタバレあり)

Psogl008

綾波さんが3人目に変わるシナリオです。

取り込んでるのがユーゼスに代わってるおかげで、
使途(アルミサエル)の出番は第3次αまでお預けとなってます。

しかし…ユーゼスはレイを取り込んで、一体、何をしたかったんでしょうね?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月14日 (金)

スパロボα - 58話(ネタバレあり)

皆様こんばんは。m(_ _)m
昨日の今頃、58話を更新しました。

終盤なせいもあって、切羽詰った敵キャラの本性と言うか
地が出てきてますね~まずはこちらから↓

Psogl2_001

宇宙ルートに出てくるシャピロさんの一言。
神の国…一体どこなんでしょうね?
自分中心に回る世界の事なのか?
それともホントの天国に行こうと誘っているのか?

どちらにしても付いて行きたくない事この上なし。

--------------------------------------

一方の地上ルートでのカテジナさんの一言。

Psogl005

「カテジナさん。怖いですよ…」by ウッソ(?)

とりあえず、勝ってもお断りしたいと思ったのは
俺だけでは無いはず…ですよね?

その割にクロノクルを倒すと切れて
『奇跡』とか使っちゃうから困った人です。

59話は週末に上げられればと思います。ノシ

●おまけ
PSP版Aのパッケージだそうです。
http://www.happinetonline.com/000001/product/38/4582224499038_200.jpg

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月10日 (月)

一時的な気まぐれ?それとも復活?

何となくと言うか、急にスパロボがやりたくなりました。
そして実際にプレイして更新もしました。

やったのはスパロボαの56-57話。
「逆襲のシャア」のサントラ聞きながらやってました。
↓は57話のシロッコさん。

Psogl002

きっかけは以前に紹介したニコニコのプレイ実況動画。
もちろんゲームもネタ提供のしかたも全然違いますが、
休日ニート状態だった自分には強い刺激でした。

かと言って、実況動画を作れるスペックのPCを
持ち合わせている訳でも無いので、
半端な状態で止まっている所を
少しでも埋めていこうと言う方針になりました。

スパロボαにした理由は
昔、1回だけクリアはしたものの
話の内容がサッパリわからなかったからです。

その為に後追いで攻略もやったんですが、
3次αが出たので一旦打ち切っちゃったんですよね。
ただ、3次αをクリアしたおかげで
αからの流れがつかめたから…結果オーライかな?

どこまでやれるかはわかりませんが、
まったりやりたいと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年3月 5日 (水)

昔は口コミ、今はプレイ動画

ゲームに限らずですが、
「気になるけど手を出して良いものか…?」
と言うような品って、実際に持ってる人の
感想とかを参考にするじゃないですか。

昔は知り合いや雑誌等ぐらいしか
情報の収集手段が無かったけれど、
今じゃググればブログに掲示板と
不特定多数の人からの情報が手に入れられるので、
ホント便利になったモノです。

ちょいと前フリが長かったですがここからが本題。

自分はバイオハザードシリーズも
ほぼ欠かさずやっていたのですが
バイオ4は視点が変わったのと
仕事を理由に買うタイミングを逃してました。

時は流れてニコニコ動画ができてしばらくの後。
ゲーム系のランキングでたまたま見かけたのがコレ

まぁ、四の五の言わずに見やがってください。
俺はこのシリーズのおかげでバイオ4を買いました。(つ∀`)

その後、まったり流して2週間ほどでクリア。
それからしばらくして…こんな動画が。

これのおかげでまたバイオ4やりたくなってきた。(汗

と…まぁ、発売後から少し待てば気になったゲームの
プレイ動画が上がる時代になりました。

ネタバレさえ気にしなければ
購入の判断には役立つと思いますよ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年2月21日 (木)

スパロボ関連を2本予約

休み明け初日から終電まで仕事とか、
いきなりハードな状況の連続で
家に帰ってもゲームは全くやらなくなりました。

それでも禁断症状が出ない辺りは
やりたいゲームが少なくなったって事ですかね…

だからと言う訳ではありませんが、
無限のフロンティアPSPのスパロボA
予約してしまいました。

と言っても、発売が当分先なので、
それまでにOGsを片付けるか、外伝を中古で買うか…
みんGOLはイマイチやる気になれないのは何故だろう?

----------------------------

昨日のカイジ…本編の展開とは裏腹に
箴言では笑わせてもらいました。なんと言う政治批判。

てか、これは大丈夫なのか日テレ?
ナベツネ会長には両者共、頭が上がらんのかね?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年1月30日 (水)

スパロボ移植作、みんGOL5アップデート

●スパロボ
以前あった版権物の移植は「PSPにAのリメイク」でした。
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=18002&table=game_psp&main=psp

6/19発売の \6,615 …PSPにしちゃ高くないか?
なぜにA?オリジナルが人気あるからか?
それとも久々に声入りのGガンダムでも出したかったのか?

そもそも開発状態65%で6月に出せるのか?
ローディングの長さは解消されているのか?

散々、疑問詞を使ってますが
この時期にやりたいゲームが無かったら
買ってしまいそう…移動中に遊べるし。

版権物の新作発表は「感謝祭2008」のある週に
行われるのは規定路線でしょう。

今回も申し込んでみるかな~
流石に2連続で当選してるから無理っぽいけど…

-------------------------------------------------

●みんGOL5
ようやく本当の意味でのアップデートが来ましたな。
おいらがみっくみくにされる前に発表して欲しかった…

PS3で一番売れてるソフトなんだから、
もう少し盛り上がって欲しいものです。

2月7日より
・ストローク形式追加
 (最大4人で同時ラウンド、ラウンドしながらチャットやコース内の散策も可能)
・マッチ形式追加
 (1対1のガチンコ対決、色物ルールの設定もできる)
・新リアル形式拡張
 (チップイン必須、クラブ本数設定、デカカップなど色物設定の追加)
・入室制限
 (ストローク、マッチ、新リアルで部屋を作る際、入室制限を設定可能)

これでようやく前オン仕様に追いついただけってのが寂しい…

今後のアップデート予定
●2月末配信予定
・プレイヤーキャラにクターに「ユキノ」追加
 みんゴル5のメニューキャラとしておなじみのユキノが参戦。

ユキノって名前だったんですね。

●3月末配信予定
・プレイヤーキャラにクターに「グロリア」追加
 みんゴルシリーズの超人気キャラ、グロリアがついに登場!

もう、この人はレギュラーで良いでしょ。

●4月末配信予定(有料:価格未定)
・新コース オセアニアリゾートコース追加
 オーストラリアを舞台にした新コース。

新コースは嬉しいが有料か~
まぁ、パンヤのような商売には走る様子も無さそうだし、
その辺を良心と見て大人しく払いますかね…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年1月18日 (金)

【ゲーム】スパロボ新作

http://blog.spalog.jp/?eid=613864
によると、2本開発中だそうです。

>1本は、移植物です。

ありえそうなパターンを書いてみた。

本命:α+α外伝をPSP
対抗:GBAシリーズ(OG除く)をDS or PSP
注意:XO を PS2
大穴:FシリーズをリメイクでPSP

本命と大穴なら買う可能性大。

>もう1本は、完全新作です(3年かかったなぁ…)。

1週間前の日記が通じたのかどうかは定かでは無いですが、
「待ってました!」と言う感じです。

時期的にガンダム系は種運命メインかな?
ハードも3年前と考えると…PS2でしょう。
これだけの為にWiiはさすがに買えないので勘弁…

とにかく今年は楽しめるかも知れませんな。
単品なのかαのようにシリーズ化するのかも含めて続報に期待。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年1月11日 (金)

無限のフロンティア -スーパーロボット大戦OGサーガ-

水曜に初めてその情報を知った時は
昔、サムライスピリッツがRPG化した時ぐらいの
インパクトを受けましたよ。(汗

開発元はモノリスソフトですか…
そう聞いて真っ先に思いつくのが未だにゼノギアス

OGの世界にどう関わっていくか次第では
買ってもいいかな?DSでお手軽に出来そうだし。
でも、この時期ってDS版DQ5が出るんじゃなかったっけ?

まぁ、俺が言いたい事は1つだけ…

早く版権物のスパロボ新作を出してくれ!!
これだけの為にWiiは買えないので、できればPS2(PS3)で…

流石にオリジナルはもうおなかいっぱいですよ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年1月 4日 (金)

初詣とFF4

9連休も、はや7日目に入りました。
そろそろ体を仕事用のリズムに戻さんと…

------------------------------

●初詣
結局、元日に行くと言いながら今日行ってきました。

大晦日までの疲れと、参拝に1~2時間並ぶのと、
三が日は車で鎌倉市に入れない現実から
ある意味、連休中日(なかび)の今日の午前中を選択。

これが当たって大した混雑も無くお参りは成功。

ただ…ネットで調べた八幡宮付近の駐車場料金が
軒並み2倍になってたのはいただけないむかっ(怒り)

普段は1時間400~600円のはずが(これでも高い気がするが…)
1000~1200円…時価とは言え酷い。
あの辺の土地持ちは勝ち組だな~

------------------------------

●FF4
車で移動中、相方はずっとFF4をやっておりました。
LV80前後まで上げてラスボスに挑んでも勝てないそうな…

ちなみに自分はやっとラストダンジョンに入ったところ。
LVは平均66ぐらい…まだまだ先は長そう。

ちなみに下の画像は我が家のポーチカ。
もちろん相方作ですよ。
描けた瞬間は二人でバカ笑いしたモノです。(笑

Sbsh0971 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年1月 1日 (火)

明けおめでございます。

旧年中はお世話になりました。
本年もよろしくお願いいたします。

-----------------------

まずは定型分から(ぉ

平成も20年目を迎えました。
「平成20年」って何か違和感あるなぁ…

さて、何でこんな時間まで起きてるかと言うと…

・某イベント3日目の打ち上げでドンチャン騒ぎビール
         ↓
電車で家に帰って来たのは 12/31 の 23:30
         ↓
・紅白見つつ、毎年恒例の年越しチャットに参加
         ↓
・ゆく年くる年を見ながら越年
         ↓
・年明けから数十分後、意識が途絶える
         ↓
・次に起きたのは 1/1 の 2:50
         ↓
・とりあえず、風呂に入ってきた
         ↓
・年始の挨拶日記を執筆中 ← いまここ

と言う訳で年越しチャットに参加してた人に対しては
どう見ても寝落ちをしてしまいました。申し訳ない。m(_ _)m

今年は去年の後半から続いていた、
仕事に振り回される現象を無くしたいですね~

ゲーム攻略の予定は未定です。出来るのかな…

この後、もう一回寝ますが
早く起きられたら鎌倉の鶴岡八幡宮へ初詣に行ってきます。

最後に、今年が皆様にとっていい年でありますように。ぴかぴか(新しい)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月30日 (日)

FF4 & 御礼

FF4にて四天王再登場の際、ルビガンテさんのセリフより
「お前達との戦いで教えられた。力を合わせると言う事を!」
なんてカッコイイ言ってますが…


実際は1人ずつ攻め込んでくるだけですよ


どうやら中途半端な形で理解されてしまったようです。
まぁ、4人一斉に戦いを挑まれたら挑まれたで修羅場でしょうけど。(汗


でも、相方全滅しかけとるわ…(ノ∀`)アチャー
ルビガンテさん…「かえんりゅう」強過ぎです。

その後、20分粘って倒してました。
今はその後のシステム連中と格闘中。

---------------------------------------

さて、宣伝通り冬コミ1日目に参加しておりました。

自分の日記からどのぐらいの方が来て頂けたのかはわかりませんが、
スペースが西→東になったり、雨だったりと悪条件が重なる中、
前回並みの数が出たと言う事で、
次回も作るモチベーションが相方に出てきました。

と言う訳でスペースに足を運んでいただけた方、
どうもありがとうございました。m(_ _)m

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月27日 (木)

スパロボOGs外伝攻略について

「お知らせ」にて以前より宣言はしていますが、
今作の攻略を行う予定はありません。

まぁ、年末年始が意外に忙しいのもあります。
12月は30日ぐらいしかゆっくりできません。

後は…今まで攻略本位でやっていたせいか、
仕事をしているような感覚になってしまい
楽しめなくなってしまった現実もあります。

と言う訳で、もし買ったとしてものんびりやるでしょう。

攻略記事を期待されていた(いるのか?)方には
申し訳ありませんが、他サイト様やwiki等を
参照していただければと思います。

掲示板でOGs外伝ネタを
扱っていただくのは全然構いませんので。m(_ _)m

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月26日 (水)

beatmania IIDX 15 TROOPERS(以下:軍寺) と FF4

日曜の話になりますが、
ようやく軍寺デビュー(入隊?)してきました。

ニコニコを見てると、今回は自分好みの曲が多めなので
長く付き合えそうです。早くもサントラが楽しみ。

とりあえず初日のお約束で段位認定もやってきました。

Sbsh0967

結果、お約束の7段落ち
9作連続で6段の人になりそうです。

ただ、達成率5割超えは久々で、
3曲目(コンチェ)さえ何とかなれば
ガオーも突破できそうなんですが…

片手で階段ができない人なんで、
Vで読んで字の如くV字回復してもコンチェでガタ落ちです orz

-------------------------------------------------

FF4は意外とのんびりやってまして、
現在はダークエルフを倒した所までです。

その後、嫁に奪われて(明け渡して)
3連休もほとんど進んでません。
そして今日、別データで進めてた嫁に追い越されました。

写真はバロン城の堀にたたずむパロムさん。
水没しながらどうやって城を眺めてるんでしょうね?(笑

Sbsh0966

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月21日 (金)

なぜだ!?バロン王!

と言う訳で、DS版FF4を買ってきました。

CMと「SFC版では容量の都合上カットされたシナリオが収録」
に釣られてしまいました。
SFC版以来だから…十何年ぶりかな?

とりあえずテラのじいさんを仲間にしたトコまでの感想…

カインがカッコイイ
声優の演技が上手いってことかねぇ~

とは言え、ポータブル2を止める気もさらさら無いので
リアル大会の1Holeごとの空き時間にプレイしています。
無意味に忙しいですが、この体制にしてから
リアル大会の勝率が 100% (3/3) だったりします。(汗

-------------------------------------------

さて、ポータブル2のネタも忘れずに…

●レッドゾーンショット
5でもあったいわゆる「うさかめ」ショット。
今作でもしっかり存在しています。

出し方は5の従来と同じなので、↓を見てください。
http://homepage3.nifty.com/gamers_park/golf/5_shot.html

間違っても、1W以外でやろうとしないように。
ちなみに本格が無い分、飛ぶ距離は増してる感じがします。

これで Par4 1on が夢では無くなるホールが
かなり増えるかと思われます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月16日 (日)

みんGOL - ポータブル2、Mr.みんごる&バグ

まずは下の画像から。
左上の画像…何か変ですよね?

他の参加者も同じだったらしく、
この後、上下から「↓w」「↑w」の洗礼を頂きましたが
この時の自分は回線切れかフリーズ来るか…と震えてました

結局、次のホールで順位は元通りになり
右上の通り、ハーフ-13がP2で初めて出ました。

2-------------------------------------------

さて、ここからが本題。

前回の日記から…24時間経たない内に
「マン→星→Mr.」へ昇段しました。

スコア等の詳細は攻略ページの"段位"に書いてます。
http://homepage3.nifty.com/gamers_park/golf/

更新したのは18Hでのスコアだけだったので、
18Hのスコアも数コース分の残さないとダメってことかな?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月14日 (金)

みんGOL - ポータブル2・アイテムコンプリート

ようやくチャレンジモードの
アイテムの回収が終わりました。

ブラックでのトーナメントは36回、
マッチは10回だったから…少ないほうなのか?

3

全て集まった時のラウンド後に
案内のお姉さんが祝ってくれました。

2

メガネを外してますね。

ちなみにこの時点でのスコア。
まんべんなくやったつもり。

1

あとはホールインワンゲームとオンラインか…
G1もっと人来ないかな~

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月11日 (火)

みんGOL - ポータブル2-2

みんGOL5を書くと言っといて
ポータブルネタです。申し訳ない。

●オフ
キャラも全員出し終えて、
終わりの見えないブラックランクを進めております。

しかしブライアン戦は苦労した…コースに。
CPUも結構ミスってくれるのに
右へならえで同じミスを何度もした時は自分に萎えました。

段位はマンに上がってから音沙汰も無く…
星とMr.の存在は確認してますが、
多分、満遍なく18Hを回らんとダメでしょうね。

●オン
昨日、G1に昇格しました。
ようやくG2人口が増えてきた所だったんですが、
また過疎を味わうんですかね…

あと、昇格したのがGF終了後だったので、
昇降の基準は勝利数ではなくスコアや順位なのだろうか…?

●残件

・ブラックランクのアイテム打ち止めまで
・オンラインのアイテム打ち止めまで
・ミニゲーム
・○○記念品
・段位

実は記念品が一番面倒だったり…
アルバとかは出そうで出てないのが現状です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 7日 (金)

みんGOL - ポータブル2

  水曜日にポータブル2を買いました。
攻略もぼちぼちやってますのでよろしくお願いします。

http://homepage3.nifty.com/gamers_park/golf/index.html

前作よりロード時間が長いのは残念ですが、
ボリュームアップとオンライン対応が良いですね。

ただ…↓の成績で「みんごる神」になってしまいました。Sbsh0945Sbsh0946

更にコース4で-9出したら「みんごるマン」に…早過ぎないか?

みんGOL5日記は明日にでも。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月30日 (金)

レイトン教授 - 攻略サイトは即刻削除をお願いいたします

3e04e169

昼休みに見て驚きました。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/071129/gam0711291829000-n1.htm

Webサイトなんて作るも見るも自由だし、
「攻略サイト作るのは違法」なんて法律も無い訳で…

気持ちは解るけど規制しようとする事自体に無理があるでしょうよ。
それにこの文章の高圧さじゃ反感を買うことぐらい解らなかったのかな?

やっぱり攻略本を売りさばきたかったんかな?
それなら攻略+設定資料集のような付加価値を
付ければ買う人は買う。

むしろ今のご時勢、無謀な規制に走る考えより
差別化を図って売り上げを伸ばす事を考えないと
一気にイメージダウンしそうですな。

今回の件で少なからず、レベルファイブの驕りが見えました。

この勢いだと DQ9 も攻略掲載禁止かね?

いや、するつもりも時間も無いけれど (ノ∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月28日 (水)

みんGOL5 - 創聖のうさかめ

自分は本格ショットユーザーなので、
当然(?)俗に言う「うさかめ」も使ってる訳ですが…

「一万年と二千年前からかーめーしーてーるー」

と嫁が最近、パチンコのCMで話題の曲を突然歌いだすから、

「八千年過ぎた頃からもっとうさしたくなーった」

と歌い返してみた。

訳わかりませんね。アホな日常会話の一端でした。(汗

-----------------------------------------------------

G2はボチボチこなしております。

戦績は「52/4/6/14」

あと1回勝てばG1に戻れるトコまで来ました。
そしてG2入賞景品は取り尽くしました。

G2降格から3日で3勝したので、
正直、先週末には戻れると思ってましたよ。

ところがそこから全く勝てず、
入賞すら出来ない状況が日曜まで続きました。
G1で入賞出来なかった頃以上にグダグダだったなぁ…

そして、そろそろG3に落ちると思ってた誕生日の初戦、
18Hで逆転の末にようやく4勝目を確保。
3~4勝までに23,4戦は費やしました。

ちなみに4勝目してからは、4回準優勝してますが、
その内、3回は知り合いが優勝だったのには凹まされました。

G2でもがいてる間に気が付けばフレが3人もG0になっとったし。
まぁ、身分相応と言う事でまったりやっていきますよ。

| | コメント (3) | トラックバック (0)

2007年11月19日 (月)

みんGOL5 - G2降格

最後に勝った11/11(日)13時の大会を最後に
21戦未勝利の末の降格でした。

降格までの回数が20~30と言う噂がありますが、
平日と土曜が入賞もままならない状態だったから
余計に落ちるのが早かったんだろか…?

と言っても昨日は好調
優勝してもおかしくないスコアで負け続けました…

07時:2位(-22)
13時:2位(-23)
16時:2位(-23)
19時:3位(-22)→この直後、降格

7時を除いてポイント差負けだったかな?
この辺の運の無さは前オンを彷彿とさせてくれます。

01

降格画面、自分の周りも下がり上がりしてたので、
ショックと言うより「とうとう来たかー」てな感じ。

02

この後にちょっと欲しかった「脳天ひまわり」ゲット…皮肉か?

03_3

降格時点での戦績、G1の4勝が無駄になりました。
コンスタントに勝つことの出来ないおいらが
G0に上がる事は無いだろうね…

良い夢見させてもらいました。( ´;ω;`)

この運の無さは年末ジャンボ辺りで晴らしたいところ。(笑

                   :
                   :

さて、気を取り直してG2に参加してみたんですが、
G2人口少ない上に面子が毎回ほぼ一緒。
優勝スコアは初期コースだとG1と変わらんのでキツイ…

入賞は出来ても勝てる気が今一つしないので、
このままG3まで逝ってしまいそうです…orz

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月15日 (木)

みんGOL5 - 確変3

日曜日、同じく朝7時から参加しましたよ。

6時半前に起床も、枠はどちらも空いていたので、
縁起をかついで「サファリB 中級スタスタ」に出場。

昨夜がボロボロだったので良いトコ入賞と思いきや、
土曜午前を再現するかのように、地道にスコアを上げる自分。
15~17Hで順位の入れ替わりが激しく
17H終了時点で自分がポイント差でかろうじて首位。

18Hは普通に届きそうだったので狙った結果…
奥のラフまで転がったけど、
そこから奇跡のチップイン◎で3勝目。

景品は「もみあげ もじゃ」
写真関係はすべて取り忘れ…

そして10時のG1「あやめB(ナカジマスタスタ)」
本当はユーロをやりたかったんですが、即満員。
対してこっちはスカスカと言う珍現象が発生してました。

2Hでいきなりパットミスをかますものの、
チップ祭りにはならなかったので13H終了時点で1打差。
そして14H…2打目が旗に包まれてそのままカップイン。
この時点でポイント差で逆転。

Sbsh0933

その後もミスをする事無く、-22で4勝目

Sbsh0935_2
赤い車を獲得しました。

Sbsh0936
こうなりゃ一気に5勝目…と行きたい所でしたが、
13時G1の1Hでいきなりダブルボギーを出したのが
ケチの付き始め。

以後は「13→11→21→時間切れリタイア」と
綺麗に崩れてしまいました…

この結果「土日の午前中にしか勝てない男
と言う喜んで良いのか悪いのかわからんレッテルを
仲間内で貼られることとなりました。(ノ∀`)アチャー

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月11日 (日)

みんGOL5 - 確変2

Part1からの続き。

10時のG1は中盤で首位に立つも4位。
優勝は月の騎士くんでした。相変わらず強い。

そして13時のG1「あやめB(初級スタスタ)」
チップインイーグル祭りでした。
1, 3, 6, 9, 13Hでイーグルを出して-22で2勝目。

Sbsh0928

この時点で前オンラインのG1勝数を超えました(汗
しかも1日で2回勝てるとは…よほどG1に飢えてたんだな。

Sbsh0931

そしてパーツ「ペット ネコ」をゲット。
装着具合はむらりさんの日記を見てくだされ。
http://murari.blog101.fc2.com/blog-entry-222.html

Sbsh0932
16時のG1も中盤で首位に立つも5位。
優勝は意外にもこれが初優勝だったるたくん。

19時は疲れが見え始めたのか?…21位。
と言う事で、土曜の戦績は「1→4→1→5→21」でした。
出来すぎです。

------------------------

そして、その悪い状態のまま交流戦に突入し、
イマイチなスコアでチームに貢献できませんでしたとさ。(ノ∀`)

土曜日編おしまい。Part3に続く。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

みんGOL5 - 確変1

今日からG1開催が増えたおかげで、約1週間振りにG1に出れました。

まずは7時のG1「サファリB ラフで+2打大会(初級スタスタ)」
こんな時間でも有名所のメンツがかなり参加してました…

2回練習した際に攻め方が把握できたのが幸いし、
事故も無く、気が付けば15Hぐらいで首位。
16Hで1打差に広がり、緊張してきた矢先の17H。

グリーンの縦幅が狭く、ピンに寄せようとすると
邪魔になる大きな岩…「JIミスったら当たりそう~」
などと悪い予感をしならが打った結果、それが的中!

JIミスって岩に跳ね返されラフへ…結局ダブルボギーorz

もうダメだと思った瞬間、何故か首位のまま。
○はたったの4人だったのが幸いしました。

18Hはポイント差もあったので、慌てず刻んで○確保。

Sbsh0925 …と言う訳でG1初制覇
前オンラインと比較すると2年も早い1勝目でした。
ちなみに景品は「アイスホッケー」…鎧みたい。

Sbsh0926 しかしまぁ、前オンではサービス開始2週間で仙人になってから
サービス終了までの2年半も仙人やってたのに、
いきなり雷神とは…本格S追加とUBSドクロ廃止の恩恵かな~

Part2に続く。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月 1日 (木)

みんGOL5 - 10月分のアップデート

●サファリロビー追加
●GF以外のグレード大会と新リアル大会でサファリ追加

  これで行くと…今後は以下のようにコース追加が実施され、

  11/29(木)にシルバー
  12/27(木)にクラウン
 
  来年の月末から「新コースまだー」って事になるんでしょうか?

大会リストから全フロアの大会リストの観覧・予約ができる機能の追加
  - L1/R1でフロア毎に大会表切り替え可能
  - □で参加可能大会のみ表示可能
●オンラインコマンドに[予約確認]機能を追加

  やっと前オンの仕様に戻った感がありますな。
  ここからスタートってのも何だかな~
  後はフレンド一覧から即移動が出来れば文句無し?

グレード制大会において、大会開始時に参加回数がカウントされるように変更

  降格防止の為のリタイアオンラインは終結ですな。
  後は大会数を調整して難民が出ないようにしてくれ…
  平日は完全にG1難民で起動する気にもならん ('A`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月28日 (日)

みんGOL5 - Par5攻略 Part18

現在のG1の戦績は(7/0/0/2)

今日の昼で最高位(3位)を取ったけど、
そこから上は厳しいです…

--------------------------------------------

今回は「シルバー - Hole9」になります。

●1打目
グリーンが縦に狭い上に、総距離が長いので、
2打目が高弾道で打てる位置に落としたいところ。

91_3

パワーに余裕があれば、この位置からのMAXうさぎ。

9293 
2打目が短くなる上に高弾道。

98_2

99 パワーが無い or 非力キャラの場合は、
この辺を狙うと距離は残りますが高弾道です。
(パワー使用中なのは表示の都合上)

●2打目
うさぎを使った場合
ライは右から左に1.25秒ぐらいからとなります。

94 中央ピンだとこの位置から -4y ぐらいのSBS。

95SJIでここに落ちます。

中央から右にピンがある場合は右傾きが強いので
気持ち左を狙いましょう。

96左の場合、-3~-4y のSBSが適当ですが…

971バウンド目がグリーン外なので
ミスるとトラブル必至です。
安全を考えるなら、あと 1% 強く打っても差し支えはありません。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月21日 (日)

みんGOL5 - G1初戦

相方が初音ミクイラスト動画を完成させたようです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1331405

---------------------------------------

金曜日、飲み会から帰宅して繋いでみると…
半日後にG1がある事をたまたま発見。

昼開催の告知なんて無かったので、
知ってる人も少なく枠は余裕で空いてました。
後は寝坊だけはしないようにして就寝…Zzz

そして正午、寝坊せずに参加しましたよ。
本番の前に2回練習したけど
-12→-10とやるほど下手になってたので少々不安なスタート。

Sbsh0913結局、練習したかいはあったものの、
苦手のユーロIN中盤で連続パーを出して沈没…
TOPから4打差の18位で1戦目を終えました。

ちなみに優勝はフレが獲得、名前は出さんけどおめでとう。
ただ、副賞がG2で貰える品だったそうな…(;´Д`)

と言う訳でG2,G3のアイテム回収をしてから、
G1をしないと入賞しても切ない結果になる言う事がわかりました。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月19日 (金)

みんGOL5 - 会社員は引き続き難民のようで…

結局、G1は1日1回みたいですね。

しかも事前予約が可能だから
昼間、職場に出てる会社員は基本的に予約不可。
社会人に優しくない仕様でした。(´・ω・`)

前作のオンのように予約は1時間前から開始~
にしてもらわないと週末しか出来ないので、
結局、社会人は難民であることに変わりはないようです。

さて、今日は今から飲み会ですよ♪

| | コメント (0) | トラックバック (0)

みんGOL5 - 難民からの解放までわずか?

PS3のみんGOL.netにあった通り、
今日からG1毎日開催となるようです。

と言っても頻度・回数については
全く触れられておりません。

先週のように1日1回とかになっちゃってると、
結局は予約争奪戦になって
時間のある人が有利になるんでしょうね…

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月14日 (日)

みんGOL5 - G1

月~木までは、仕事から帰ってきてから
↓の製作に勤しんでたのと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1244291

あまりにG2の予約に時間がかかったので
全然プレイしてませんでした…が、

金曜に愚痴を書いた後、結局3時間待ちした結果、
調子が抜群に良く、3打差を付けての2勝目。

土曜はG2開催数が一気に増えたのと
続いていた調子の良さで、21:00 までに3勝してG1に昇格

Sbsh0907

この通知の後、10秒ほど操作できなくなり、
フリーズしたのかと大いに焦りましたが…

G2予約を自動で取り消したコメントが出たので、
その作業待ちだったようです。

さて、G1には間に合ったものの、既に予約は満員。
数少ないであろう飛び込み枠に期待しつつ…
1だったスズキさんの愛着を1時間で12にまで上げ
飛び込んだんですが…予想通り失敗 orz

飛び込み枠は某むらり氏のブログに載ってる画像で
自分が語ってる通り、「47/50」で3枠のみでした。
視点を変えれば3つも空いたんだ…とも考えられますね。

ちなみに自分の知り合いでは入賞が最高でした。

結果、新段位(?)「みんごる難民」に認定された訳で、
これからホントにどうしよう…と若干途方に暮れぎみです。

Sbsh0908

↑はG1終了後の某ロビー、赤い方が多いってどんだけ~

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月12日 (金)

みんGOL5 - G2で遊べない

相方がニコニコに投稿したようです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1257127

----------------------------------------------

ここ4日間、PS3を起動してはトロを見て過ごす日々です。

22:00 に仕事から帰ってきて、すぐみんGOLを起動しても
G2の予約が 1:00 以降からじゃないと出来ないとか…
某ねずみの国のアトラクションじゃないんだから…

その頃には寝てないと翌日に差し支える身としてはキツイっす orz

ぶっちゃけ、G2に全く参加できてない状態なので、
みんGOL自体をする気が起きないんですわ…

偶然にも15戦目でG2初勝利に喜んでたのも束の間。
早くリタイアに回数増やすか、
G2増やすかのどっちかにしてくれい…

飛び込みオンラインに参加する気にはなれんので、
あきらめて初音さんに走ってるわけです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月 5日 (金)

みんGOL5 - 降格寸前

「Par5攻略のネタ採取でもするかー」
と思ってた所で相方から早く寝ろとのご指令が…><

残念ながらネタが無い事には更新も出来ません…
3連休でちっと頑張ってみますよ。

--------------------------------------

ご指令が来る前に取った画像をネタにしてみます。

Golf

ご覧の通り、あと2回でG3に降格です。
G2は入賞できても勝てません。(ノ∀`)

まぁ、入れれば優勝…と言う最終Hのパットミスを
2回もやらかしてるようじゃダメですな。

ちなみに戦績を見ると…
↓の構図が成り立ってる事にフレに突っ込まれました。

「前オンラインのG1≒5のG2」
「前オンラインのG2≒5のG3」

俺って進歩ねー!

恐らく今夜か明日の午前中には白くなってるでしょう。
G3で精神修行でもしてこいって事ですかね?

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年10月 3日 (水)

みんGOL5 - リラックス

昨日は 23:15 まで仕事…家には 0:30 に着いたので
G2に1回出ただけでデータ取りは出来ませんでした (つД`)

------------------------------------------

そのリアル大会ですがチビチビと消化しておりまして、
戦績は「9/0/1/6」、あと6戦でG3へ逆戻りです。

それでも最近は4連続入賞と調子は良い方なんです。

上位を争ってる時の待ち時間やグリーン上の音楽って
自分的には変な緊張感をかもし出してくれてます。

そのおかげで精神修行が足らない自分は後半に崩れるのが常ですが、
ちょいとバックミュージックを変えただけで、
安定感のあるラウンドが出来ちゃってます。

ちなみに↓をエンドレスで流してラウンドしてます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1076437
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1170289
http://www.nicovideo.jp/watch/sm428810
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1122499

はい、全部初音ミクが歌うFF音楽シリーズですね。
そんなトコは気にしたら負けですよ。

要は何か上手く行かない時は環境を変えて
気分も変えてみては…と言いたかった訳です。

…今日は早く帰りたい。('A`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月 2日 (火)

みんGOL5 - Par5攻略 Part17

さて、需要はまだ少ないかもしれませんが、
ラスト2コースのPar5攻略を地味~に始めます。

始める前に「シルバー」と「クラウン」は以下の条件で進めます。

  • キャラはティアナ(愛着度12)、ギアはインフインフ。
  • 本格ショットで風は0m。
  • ショットは基本的にSJIのみ

キャラはサファイアと迷ったんですが、
「ティアナに出来るならサファイアでも出来る」
を合言葉にあえて難しい方(?)を取りました。

---------------------------------------------

今回は「シルバー - Hole4」になります。

ここは1打目を思うがままに飛ばしてはいけない典型。

●1打目
41 この辺りをこれぐらいの距離で狙いましょう。

42 これ以上飛ばすと、いくら打ち上げでも、
弾道が高いキャラでも2オンを狙うと
確実に山に跳ね返されます。

●2打目
43 距離は残るものの弾道が高くなるので、
ジョンソンでも山越えが可能です。

なお、ボールポジションとしては
左→右に0.75秒ぐらいに流れる位置です。

・左手前
44 4.5マス左に寄せて、4y 弱めにSBS。
BSは推奨しませんが 1y 弱めぐらいです。

46 ここまで寄ります。
え?もっと右に寄せられないのかって?

45_2 落下地点のすぐ右に砂の覆う段差があり、
知らない方向にキックされるので
これが限界です。

・奥
47 同じく4.5マス左に寄せ、3y 弱めのSBS。

48 1バウンド目がグリーン上になるので
フェードは入れなくても良いです。

・中
狙いは上記と同じで、2y 弱めのSBS。

・右手前
無理に寄せようとして飛距離を押さえると、
手前の砂に入る…のはまだ良い方で、
砂の周りの傾斜で加速して奥のOBまで行く事もありました。

6,7y強く打ち、ロングパットを頑張るか、
砂の手前かグリーン右に落としてチップインを狙うのが安全です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月 1日 (月)

みんGOL5 - みんなのリタイアオンライン

リアル大会でのリタイアが物議を呼んでますね。

残念ながら現時点では運営が提示した仕様なので、
それを利用するしないはユーザー次第だし、
互いを非難しても自己主張に終始し何も解決はしないでしょう。

納得しない点があるなら運営に改善を訴えるしか無いですね。
近い内に変化が無ければ、それがソニーさんからの結論と言う事で…

自分?多分週末でG3にひっそりと降格すると思いますよ。
(土曜の夜にひっそりと昇格しました)

G2でも準と入はしたれけど、優勝の気配は全くございません。
今のG2面子って前オンラインのG1とそう変わらんし。
プレッシャーに弱いのも相変わらずだし…。・゚・(ノД`)・゚・。

-------------------------------

そろそろ Par5 攻略に戻ります…(^^;;

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月29日 (土)

みんGOL5 - 段位編(一部修正)

昨日、「みんGOL5」に関する情報提供を頂きました。
(匿名希望と言う事で名前は出しません)

攻略本が昨日発売されたらしく、
段位情報も掲載されてました。

Sbsh0886_2

●HOLE数はハーフでも良いみたい?
  日記UP後、18HOLEで写真のスコアを満たして無くても神になれた
  との報告を頂きましたのでハーフでも行けるのかな?
  スコアは全部偶数だからハーフなら半分にした値をクリアすればいけるのかも。

●初段~王まで
  6(コース)×2(ティ)=12 通り用意されている、
  基準スコアのいずれかを2回出すと昇段する。

  例:初段→二段に上がるにはコース1のレギュラーティなら
    +6以上のスコアを2回出す必要がある。

●王~神まで
  ・6(コース)の基準スコアを全て上回る必要がある。
   (ティは問わない)

  ・上記を満たした上で、更にいずれかのコースで
   基準スコアをもう1回超えないと昇段しない。

 つまり1回限りのまぐれは認めないって事ですね。

●神より上の段位
  オンライン限定、リアル大会の優勝などが条件になるらしい。

ん~おいらは神止まりかな…
情報提供ありがとうございました。m(_ _)m

| | コメント (3) | トラックバック (0)

2007年9月28日 (金)

みんGOL5 - ロビーに入れないの巻

グレード大会は
これまで5戦やって順位は↓な感じ。

20→20→2→3→11(参加者は全て50人)

相変わらず勝てません。
初日の2戦20位の時は結構凹みました…
G2へは11月頃に行ければ良いかなと。

しかしまぁ…グレード大会となった途端、
変に緊張して腕が縮んでるのが
手に取るようにわかるから悲しいですな~
GFの時のようにノビノビやりたいですよ。

--------------------------------------------

そして今夜も 0:25 の大会を予約して風呂に行き、
10分前に繋ぎなおしたら…
ロビーを選択した所で先へ進めません。

一旦ゲームを終了しても、再起動してもダメ…
こうして大会開始時間になってしまいましたとさ。('A`)

更新する気も失せたので今夜は寝ます。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月26日 (水)

みんGOL - グレード制スタート

今日からグレード制がスタートしました。
自分も参加したかったので今日の更新はお休み。

オンライン経験者からすれば…
「ようやく」始まったのかもしれませんね。

とりあえず、何かが懸かった大会では
後半ガクッと成績を落とす悪いクセを直さねば…

そんでもって初参戦した大会(ユーロ18H)では、
よりによって調子の良い前半で大崩れ…
5H終わってなんとビリから2番目 orz

その後は持ち直して、20位で終わりましたが
先行きが思いやられるグレード初戦でした。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2007年9月25日 (火)

みんGOL5 - Par5攻略 Part16

今回は「サファリ - Hole18」になります。

●1打目
181ここは特に考える事も無く
正面に出来るだけ飛ばしましょう。

182 300y 近く飛ばせるキャラは
右を狙っても良いです。
若干角度が変わり、ドローでの
2オンが狙いやすくなります。

●2打目
ボールコンディションが右→左へ
1秒で粒子が流れる状況からになります。

また、SBSで無いと着地の計算は厳しいです。

・左奥ピン
183 画像の通り、4マス分右を狙い、
3.5y 強めのSBSで打った結果。

184 SJI でこんな感じになりました。
1% 弱いと手前のラフに捕まり、
1% 強いとグリーン奥へ転がります。

・左手前
10y は強く打たないと手前のでキックされ
余計奥へ行くか、乗らないかのどちらかです…

・右
6y は強くしないとに落ちます。
これは右FWからでも同様です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月23日 (日)

みんGOL5 - Par5攻略 Part15

今回は「サファリ - Hole14」になります。

このキッドの飛距離ではパワー使っても
正面から攻めるは無謀です。
距離残るしピンが左に来ると寄せられないんですよ…

●動物

141 1打目はここからうさぎ。
中ぐらいのうさぎになると、
木に当たるので注意。


142 143 大体この変に落ちます。
290~300y出せるなら、
この位置に普通に狙うと良いです。


144 145



2打目は一番寄せにくい左ピンについて。
番手を一個落とした状態で
ピンから約2.5マスずらし、
番手を戻してSBSとドローSSS。
これ以上寄せるとSJIでも崖に当たるか池に落ちます。


146ミスると高確率で崖のどこかに当たります。
手前側なら 10~11y、奥なら 9y ほど強めで。

●右FW
1471打目はこの辺りを狙ってBS以上で。


148ほぼ同じ位置に落ちます。


1492打目、障害物は高いですが
かなりの打ち上げでBSでも超えられます。

残距離がある分ブレやすいですが、
障害物に当たる悲劇は防げるし
弾道が高くなるので比較的乗せやすいです。

手前側なら 5~6y、奥なら 3~4y ほど強め

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月19日 (水)

みんGOL5 - Par5攻略 Part14

相方のサイトに「初音ミク」のラフがUPされとりました。

-----------------------------------

今回は「サファリ - Hole9」になります。

サファリの中では最も簡単な Par5 なので
確実にを確保しておきましょう。

●1打目
91左図のように芝の境界付近を狙うと…

92 ピンクゾーン内で打てれば
左右に落ちる事はありません。

●2打目
ボールポジション(右下)の粒子の流れが左→右へ
約2秒で流れる位置からSBSで打ちました。

・左ピン
93ここから -1,-2y で 1m 以内に寄ります。

・手前ピン
94ここから -1,-2y で 1m 以内に寄ります。

・右ピン
95ここから -1y で 1m 以内に寄ります。

96 …がミスると高確率で池です。
かと言ってもう 1% 上げるだけで
奥のカラーまで行ってしまう厄介なピンです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月17日 (月)

みんGOL5 - Par5攻略 Part13

2日もサボってしまって申し訳無かったです。

まぁ、土曜が寝たきりで日曜が仕事じゃね…('A`)

-------------------------------------


今回は「サファリ - Hole4」になります。

●1打目
41まぁ、無難に左側のFWを…



42右のFWからだとどうしても2打目が
普通に打てる位置が発見できませんでした。



●2打目
・全般
SBSで無いと「ここ」と言える落下位置を示すのは難しいです…
最悪、BSで狙う必要がある場合、
左ピンなら狙いはSBSと同じで残距離 - 3,4y で打つと
グリーン前の丘から上手く転がってくれます。



・左奥ピン、左手前ピン
4743右に1.5マスずらして、
奥なら丁度、
手前なら 4,5y 強めにSBS。48
結局、奥も手前も同じぐらいが無難です。



4944その結果、ワンバウンド目がギリギリな写真。
もう 1% 弱めるとラフに蹴られて奥へ…



・中央
410ピンを直接狙うと極めて難しいですが、
0.5マスだけ左にして 2,3y 強く打つと…



411SBS+フェードでも、SBS+フェードSSSでも
同じような位置に落ちました。



・右奥ピン
45右に1.5マスずらして 3y 強めにSBS。



46一応、3m 以内には寄ります。



・右手前
ここだけは上手く解説できません…
とりあえず 5y 強くSBSで打っておけば、
グリーンに乗るか、奥のカラーで止まります。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月14日 (金)

みんGOL5 - Par5攻略 Part12

今回は「ユーロ - Hole18」になります。

●1打目
ピン位置によって攻め方を変えましょう。
ピンが半分より左にあるなら右の FW を狙い、
ピンが右なら左の FW を狙いましょう。

181・右のFW
画面が示す位置に 270y から 1% 弱い距離でSBS。

182BSなら 2,3% 弱く打たないと転がってラフまで…

183・左のFW
この位置にSBSでフルショット。

184失敗してもラフに入ったりはしませんので。

●2打目
・全般的
残距離+高低差の強さをSBSで打てば
平均的にピンそばに寄ってくれます。

BSだと…左ピンなら変わらなかったり、
右ピンだと砂に入ったり、逆に奥に行ったり…

・右手前ピン
ここを狙う時だけはフェードも付けましょう。

| | コメント (0) | トラックバック (1)

2007年9月13日 (木)

みんGOL5 - Par5攻略 Part11

今回は「ユーロ - Hole11」になります。

●1打目
111写真の位置を狙い、250y前後で打ちましょう。

112 SBS、BS共に落下位置はあまり変わりません。

左のFWを狙う手もあります。弾道が上がる分、
2打目はこちらの方が安全ですが、
1打目でパワーを使わないと
2打目が飛距離的に厳しくなります。

●2打目
・左中央ピン
114SBS、BS共に0.5マス左を狙い、
1y 強めに打ちましょう。
木が邪魔ならフェード付きで…

・奥ピン
115 SBS、BS共に0.5マス左を狙い、
1y 強めにドロー付きで打ちましょう。

BSの時にはアルバになってくれましたよ。

・手前ピン
2y 強めのドロー付きSBSで
ピンを狙うとちょうど良いです。

それより弱かったり、BSになると
運が良ければカートウェイを跳ねて
乗ったりしますが、酷いとです。

確実に乗せたいなら、
4y ぐらい強めに打っても損はしません。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

みんなのGOLFポータブル2

気分転換に背景を「らき☆すた」に変えてみました。

アニメは早いもので来週で最終回ですね。
原作は続いてるので第2期はあるでしょうけど。

-----------------------------------------------------

レビューは後ほど書くとして、PSP版の最新版が発表されたようで。
発売は今年の12月、タイミングが何かオンラインが出た後の4発売に似てるな…

  • 無線LANによる最大16人の通信マルチプレイが可能
  • キャラクター20人、コース12(前作の6つ含む)、パーツは約350個
  • チャレンジモード(大会などで優勝して経験値を溜めてキャラクターを成長させる要素)は健在
  • 詳細は不明となっているが、新たな要素が追加されるらしい

ポータブル1が出てから要望の強まった
無線LANによるオンライン対戦が搭載されたのは大きいですね。

後は「新たな要素」が気になりますが…
みんGOL5との連動かな?だと良いですね。(´ω`)

| | コメント (3) | トラックバック (0)

2007年9月12日 (水)

みんGOL5 - Par5攻略 Part10

今回は「ユーロ - Hole9」になります。

今日から解禁されたユーロ大会に参加しつつ書いてたりします。
久々に初期キャラで挑んでますが…それなりにキツイ。(;´Д`)

●1打目
91左図の位置を狙ってBSで打ちましょう。

92すると正面が開けてグリーンを狙いやすい位置に。
96~100%と言う微妙なブレ具合が待ってますが…

●2打目
93 ボールポジションが、
かなり左に傾いてるのがわかると思います。
それを踏まえて狙いを定めましょう。

意外な事に強さはどのピンでも
SBS、BS共に 1% 強めでちょうど良かったです。

・手前ピン
94 SBSならこの位置をフェード付きで狙いましょう。

95 BSならこの位置をフェード付きで狙いましょう。

・奥ピン
96 SBSならこの位置を狙いましょう。

97 BSならこの位置を狙いましょう。

・左ピン
ミスると砂に簡単に入ってしまいます。
とりあえず2オンに専念した方が吉かも。

98 SBSならこの位置にドローを付けて狙いましょう。

99 BSならこの位置にドローを付けて狙いましょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月11日 (火)

みんGOL5 - Par5攻略 Part9

2007__9_11_01_352007__9_11_01_35_1



遂にトロ・ステーションでもニコニコ動画が扱われるようになりましたか。
そしてクロはニコニコのヘビーユーザーなのね…

相方のサイトにイラストが一枚追加されました。
「らき☆すた」のこなた×かがみです。
11月のらき☆すたオンリーに出る計画を企てているようなので
詳細がわかりましたらまた報告したいと思います。

----------------------------------------------

始める前に「ユーロ」と「サファリ」は以下の条件で進めます。

  • キャラはキッド(愛着度12)、ギアはインフインフ。
  • 本格ショットで風は0m。
  • ショットは基本的にSJIのみ。

今回は「ユーロ - Hole5」になります。

●1打目
色々な狙い方がありますが、
左は上級キャラでも精度が保ちにくいので
ここでは右からの攻め方を紹介します。

・通常①
51大きなお屋敷をフェードでかわす方法。
この飛距離ではSBSを成功させないと
高確率でに落ちます…



52 逆に言えば上級キャラになると
この方法が一番安全でしょう。



・通常②
53飛距離が無い、又は安全に行きたい場合の攻め方、
ドローを付けたBSで打ちましょう。
目の前の木に注意。



54 BSの99%でこの位置、100%だとラフに入っちゃいます。



・動物
55左図の位置から99%のMAXうさぎで打ったのが2,3枚目、
100%で打つとセミラフにまで達してしまうのです。



5657



かと言って100%で打ちたいからと
もっと左に寄せるとミスった際は必ず川に落ちます。

●2打目
・1打目が通常①か動物の場合
手前ピンなら残距離ちょうどでSBSを決めたいですね。
BSになると手前のラフカートウェイのキックで、
届かなかったり、奥まで行ったりと様々です。
初めからBSで行くなら 4,5y ほど強く打ちましょう。

奥ピンだとSBS, BS共に 2,3y 弱めがちょうど良いです。

・1打目が通常②の場合
SBSにフェードを付けて木を避けましょう。
手前ピンならSBS, BS共に 7,8y 強めに。

奥ピンの場合はSSSも付けないと木が避け難いです。
SBSは 1,2y、BSは 3,4y 強めに。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月10日 (月)

みんGOL5 - Par5攻略 Part8

相方のサイトにイラストが一枚追加されました。
オリジナルで思い付いたのは10年前だそうな…

----------------------------------------------

今回は「ちゅら海 - Hole18」になります。

●1打目
・通常
181 ←の位置を狙ってSBS or BSで打ちましょう。



182 落下位置や斜面の関係でどちらも
同じ位の飛距離に落ち着きます。



・動物
FWの両脇にがある付近まで飛ぶので、
風によって微調整しないと
ラフに入って泣きを見ます…

183無風状態なら←の位置からのMAXうさぎ



184 この位置まで転がります。



「もっと左から打てば良いのでは?」
と言うご意見もあるかも知れませんが、
ここが一番転がりやすいし、に当たる可能性があるんですよ。


●2打目
・手前左ピン
現在地が平坦なら、ピンより1マス右を狙ってSBS。
BSだとグリーン前の傾斜でグリーンに届かなかったり
逆に奥へ転がり過ぎたりでとても不安定です。

SBSなら +3y、BSなら +6,7y ぐらいで。

・奥ピン
現在地が平坦なら、ピンより2マス右を狙いましょう。
SBSが理想ですが、BSでも99%以上で左にブレなければ
SBSと同様に傾斜でかなり寄ってくれます。

SBS・BSともに残距離そのままぐらいでOKです。

・手前右ピン
ここが最難関、少し強いとラフまで転がり、
少し弱いとグリーンにすら乗ってくれません。

現在地が平坦なら、ピンより0.5マス左を狙って
SBSを成功させたいところ。

SBSなら +1,2y、BSなら +3,4y ぐらいで。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月 9日 (日)

みんGOL5 - Par5攻略 Part7

今回は「ちゅら海 - Hole13」になります。

ここは正直に攻めてはいけないコース。
Hole13のFWを進んだら距離も、
2打目の狙いもキツイです。

●1打目
131 3つ並んでるFWの内、一番右を狙いましょう。
1枚目の位置がベストポイントかと思われます。



この距離以上に飛ばすと
2打目に白く囲んだ木が目の前に来てしまいます。

●2打目
132 画像の通り、弾道は高くなるし
目立った障害物もありません。



ただ、グリーン前に木があるのでSBSを成功させておきたいです。
強さは +2y ぐらいで良いでしょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月 8日 (土)

みんGOL5 - Par5攻略 Part6

今回は「ちゅら海 - Hole9」になります。

2打目は初級キャラだと動物ショットが必須になるので省略。
とりあえず1打目で飛ばす方法をば…

●通常
911枚目の位置を狙ってBSで打つと…
(SBSだと転がらないので不可)



922枚目のように上手いこと急斜面に乗って
転がり、飛距離も伸びてくれます。



ただ、すぐ手前に、奥にラフがあるので、
強い追い風・向かい風が来ている場合は
飛距離減覚悟で狙いを右にずらしましょう。


●動物
933枚目の位置からのMAXうさぎだと…



94 4枚目のように傾斜に乗ってくれます。



さすがにOBゾーンを狙うのは…と言う方は、
OBとの境界辺りから狙うか、通常で打ちましょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月 7日 (金)

みんGOL5 - Par5攻略 Part5

今回は「ちゅら海 - Hole2」になります。

左から攻めると2打目が確実に木に当たるので、
残念ながらショートカットは無さそうです…

●1打目
1打目を通常で打った場合、いくらギリギリを攻めても
手前ピンでようやく「残距離=1W+パワー使用」になります。
結局、グリーン付近が上ってるので初期キャラでの通常2オンは不可能です。

2打目の動物ショットは落とし所が狭いので、使うなら1打目!

22 動物ショットなら、左画面のようにFWの右端が最適、



23 MAX亀なら2枚目の位置ぐらいに止まります。
誤ってJIしてしまってもラフには入りません。



●2打目
・手前ピンの場合
グリーン前やグリーンの傾斜で左に流れるので
ピンより1マス右にずらして、フェードのBSで打つと良いです。
距離はSBSなら 4,5y、BSなら 8,9y ほど強めに。


・左奥ピンの場合
ここが一番狙いにくいです。
真っ直ぐ狙うと高確率で左の砂に捕まります

弾道が中以下なら、5,6mのパットは覚悟の上で
ピンから4マスほど右を狙い、ドローのBSで打ちましょう。
距離はSBSなら 5y、BSなら 9y ぐらい強めに。


・奥ピンの場合
ピン手前から急激に下ってるので加減が難しいです。
距離はSBS、BS共に 4y ぐらい強めに。


ちなみに奥ピンの調査中にアルバが出ました。
まだ、ちゅら海じゃ出した事無いってのに…orz

| | コメント (2) | トラックバック (1)